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18.11 Marque du Chaos Universel (Dhar) (cumulatifs)<br />
d100 Phénomène: Effet Tome de la Corruption 224<br />
01-05<br />
06-10<br />
11-15<br />
Allergie: Vous présentez une allergie très forte à une matière courante comme le cuir ou la fourrure. Chaque fois que vous entrez en contact avec<br />
elle, vous subissez un malus de -10% en CC, CT et Ag. Si vous obtenez cette marque plusieurs fois, vous présentez une nouvelle allergie ou<br />
l'allergie existante se montre plus sévère.<br />
Appétit surnaturel: Vous développez un appétit démesuré, mais surtout inavouable. Il peut s'agir de l'envie irrépressible de manger de la chair<br />
humaine (elfe, hobbit, ...), des excréments, du sang, de la nourriture avariée ou n'importe quel "aliment" sortant de l'imagination cruelle du MD.<br />
Quand vous êtes confronté à l'objet de vos désirs, il vous faut réussir Test de Force Mentale sous peine de céder immédiatement. Soc -10% pour<br />
interagir avec des témoins de l'un de ces repas. Si vous obtenez cette marque plusieurs fois, soit vous présentez une nouvelle forme d'appétit<br />
répugnante , soit la difficulté des tests pour résister augmente d'1 cran.<br />
Aversion: Vous développez un dégoût profond pour un élément courant de la vie quotidienne, comme la lumière, l'eau, les pleurs d'enfants. Si vous<br />
devez évoluer dans un milieu qui présente votre aversion, FM et Soc -10%. Si vous obtenez cette marque plusieurs fois, vous présentez une<br />
nouvelle aversion ou celle existante devient plus sévère.<br />
15-20 Boitement: Un de vos pieds se déforme douloureusement. M-1.<br />
21-25<br />
26-30<br />
31-35<br />
Combustibilité: Vous réagissez étrangement à une substance pourtant courante (farine, vin, bière, vomissures, ...). Si cette substance entre en<br />
contact avec votre peau, vous prenez aussitôt feu (WFRP 136). Si vous obtenez plusieurs fois cette marque, vous prenez feu au contact d'une<br />
nouvelle substance.<br />
Enlaidissement: Une anomalie répugnante apparaît sur une partie de votre corps déterminée aléatoirement par la table de localisation des dégâts.<br />
Ce peut être à peu près n'importe quoi, de la plaie suppurant à la peau écailleuse en passant par la poussée massive de poils. A moins de pouvoir<br />
cacher cette tare, Soc -10% quand vous communiquez avec les gens. Si vous obtenez cette marque plusieurs fois, vous présentez une nouvelle<br />
forme d'enlaidissement ou celle existante empire.<br />
Faible constitution: Vous souffrez d'une maladie, comme une toux récalcitrante ou une affaiblissement général, qui réduit à jamais votre valeur<br />
Endurance de -1d10%.<br />
35-40 Folie: PF+1d10.<br />
41-45<br />
46-50<br />
Habitude répugnante: Vous développez une habitude répugnante. Ce peut être bien des choses, comme déféquer en public, ne manger que de la<br />
viande crue, vomir après chaque repas, ... . Soc-1d10%. Si vous obtenez cette marque plusieurs fois, vous présentez une nouvelle habitude<br />
répugnante ou celle que vous avez déjà empire.<br />
Infestation: Votre corps est infesté de centaines de petite vermine (poux, gale, ...). Vous ne parvenez pas à vous en débarrassez. FM-1d10%. Si<br />
vous obtenez cette marque plusieurs fois, vous présentez une nouvelle forme d'infestation ou celle existante empire.<br />
51-55 Mutation: Votre corps est dévasté par l'énergie du Chaos. Mutations +1 tirée aléatoirement.<br />
56-60 Obésité: Vous subissez une soudaine surcharge pondérale. Quoi que vous fassiez, cet embonpoint semble immuable. Poids +20%. Agi-1d10/2%.<br />
61-65 Perte de vigueur: F-1d10%<br />
66-70<br />
71-75<br />
76-80<br />
81-85<br />
86-90<br />
91-95<br />
96-00<br />
Présence dérangeante: Votre aura s'avère si virulente que les enfants et les animaux refusent de vous approcher. Soc -10% quand vous<br />
communiquez avec les gens.<br />
Puanteur: Vous dégagez une odeur nauséabonde. Il faut une application de parfum pour masquer l'odeur pendant un jour, ce qui peut s’aggraver si<br />
vous obtenez plusieurs fois cette marque. Si vous souffrez x fois de puanteur, il vous faudra x applications de parfum par jour pour masquer les<br />
relents. Si votre odeur n'est pas voilée: Soc -10% quand vous communiquez avec les gens.<br />
Putréfaction: Vous semez des petits bouts putréfies de votre corps partout où vous allez. Votre peau est corrompue, elle se fendille et suinte, sans<br />
pour autant aggraver votre état général, bien que cette affection dermatologique semble intraitable. Soc-1d10%.<br />
Rachitisme: Vous ne parvenez plus à garder la moindre graisse corporelle, ce qui vous donne un aspect maladif et décharné. Poids-20%. E-<br />
1d10/2%.<br />
Tare comportementale : Vous développez un trait de caractère quasi insupportable, comme une arrogance excessive, un égoïsme maladif ou une<br />
grossièreté pathologique. Soc-1d10%. Si vous obtenez cette marque plusieurs fois, vous présentez une nouvelle tare comportementale ou celle<br />
existante devient plus sévère.<br />
Trépidations: Vous êtes sujet à de fréquentes crises de tremblements. Dès qu'une situation préoccupante se présente (combat, confrontation<br />
verbale, ...) vous devez réussir un test de FM sous peine d'entrer en crise pendant 1d10 R. Pendant cette crise: Ag, Int, FM et Soc -10%, et vous ne<br />
pouvez effectuer qu'½ action par R.<br />
Visions étranges: Vous êtes assailli de visions terrifiantes comme l'écorchement de vivants ou des vers blanchâtres qui frétillent sous leur chair.<br />
Même si vous savez que rien de tout cela n'est vrai, vous éprouvez parfois des difficultés à faire la distinction entre ces hallucinations et la réalité.<br />
PF+2, Tests de Perception -10%.<br />
18.12 Chaos Universel<br />
<strong>La</strong>ngue mystique: démoniaque<br />
Talent d'apprentissage des sorts: <strong>Magie</strong> commune (Chaos), Sombre Savoir (Chaos)<br />
Liste de sorts:Domaine de <strong>Magie</strong> commune (Chaos), Domaine de <strong>Magie</strong> mineure, Domaine de Chaos<br />
Focalisation Oui<br />
<strong>Magie</strong> noire: Oui<br />
Nom runique du vent: Dhar<br />
Couleur du vent: Noir<br />
Description du Vent: Mélange des 8 vents dans un fatras discordant.<br />
Nom du collège: / (Démonistes.)<br />
Compétence traditionnelle: <strong>La</strong>ngage mystique (démoniaque), <strong>La</strong>ngue (langage sombre)<br />
<strong>Magie</strong>: Changement, destruction, tentation, décadence. Forme de magie la plus vile et pervertie. Destruction, domination, souillure.<br />
Sorciers: Thaumaturge, Black Magister, Démoniste. Fanatiques du chaos, fidèles du chaos, fanatiques, sorciers fous, démonistes.<br />
Divinité: Pas associé à un dieu du Chaos particulier.<br />
Symboles: Symboles du Chaos<br />
18.13 Invocation de démons<br />
Plusieurs sorts du Chaos invoquent des démons. Au moment de leur apparition, le sorcier qui leur a donné corps doit réussir un test de Force Mentale pour<br />
les contrôler. Sans cela, les démons agissent à leur guise et leurs actes sont confiés au MJ. Les démons n’aiment pas être invoqués par des mortels et se<br />
montrent souvent peu cléments avec ceux qui les ont appelés.<br />
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