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38 Domaine de <strong>La</strong> Dame du <strong>La</strong>c (Divine)<br />
38.1 Breuvage du Graal:<br />
Difficulté: 6<br />
Temps d'incantation: 2T (12R) minimum<br />
Ingrédient: Symbole religieux béni (+1)<br />
Durée: 10T ou jusqu'à la fin du combat ou la fuite (sort ritualisé exclusif)<br />
Coût: 1Point de Fortune si Incantation ratée pour réussir le sort<br />
Le chevalier reçoit un bonus de +20% contre tous les tests de résistance au<br />
poison.<br />
Option: (sans Coût, sans Exclusif)<br />
Ingrédient: un cataplasme médicinal (+1) (- 6s)<br />
Temps d'incantation: ½ action<br />
Portée: 1 cible, Toucher / Personnel<br />
Durée: Mag minute (6 rounds)<br />
38.2 Manteau de la Dame:<br />
Difficulté: 6<br />
Temps d'incantation: 2T (12R) minimum<br />
Ingrédient: Symbole religieux béni (+1)<br />
Durée: 10T ou jusqu'à la fin du combat ou la fuite (sort ritualisé exclusif)<br />
Coût: 1Point de Fortune si Incantation ratée pour réussir le sort<br />
Le chevalier gagne un bonus de +1 Point d'Armure dans toutes les<br />
localisations. Ceci s'ajoute à la valeur de n'importe quelle armure portée,<br />
jusqu'à un maximum de 6 PA par localisation.<br />
Option: (sans Coût, sans Exclusif)<br />
Temps d'incantation: 1 action<br />
Ingrédient: un petit anneau d'acier (+1)<br />
Portée: Personnel<br />
Durée: Mag minute (6 rounds)<br />
38.3 Force de la Pureté<br />
Difficulté: 6<br />
Temps d'incantation: 2T (12R) minimum<br />
Ingrédient: Symbole religieux béni (+1)<br />
Durée: 10T ou jusqu'à la fin du combat ou la fuite (sort ritualisé exclusif)<br />
Coût: 1Point de Fortune si Incantation ratée pour réussir le sort<br />
Le chevalier lance deux dés quand il fait des dégâts et choisit le meilleur<br />
résultat.<br />
Option: (sans Coût, sans Exclusif)<br />
Temps d'incantation: 1/2 action<br />
Ingrédient: un talisman gravé du symbole de la Dame (+1)<br />
Portée: Personnel<br />
Durée: 1 minute (6 rounds)<br />
38.7 Marques de <strong>La</strong> Dame du <strong>La</strong>c<br />
d100 Phénomène : Effet<br />
01-10<br />
11-20<br />
21-30<br />
31-40<br />
41-50<br />
51-60<br />
38.4 Coeur Vaillant<br />
Difficulté: 6<br />
Temps d'incantation: 2T (12R) minimum<br />
Ingrédient: Symbole religieux béni (+1)<br />
Durée: 10T ou jusqu'à la fin du combat ou la fuite (sort ritualisé exclusif)<br />
Coût: 1Point de Fortune si Incantation ratée pour réussir le sort<br />
Le chevalier obtient un bonus de +20% à tous les test de résistance à la peur,<br />
qu'elle soit magique ou non.<br />
Option: (sans Coût, sans Exclusif)<br />
Temps d'incantation: 1/2 action<br />
Ingrédient: Quelques gouttes de parfum (+1)<br />
Portée: 1 cible, 24 mètre / Personnel<br />
Durée: 1 minute (6 rounds)<br />
38.5 Protection de la Lumière<br />
Difficulté: 6<br />
Temps d'incantation: 2T (12R) minimum<br />
Ingrédient: Symbole religieux béni (+1)<br />
Durée: 10T ou jusqu'à la fin du combat ou la fuite (sort ritualisé exclusif)<br />
Coût: 1Point de Fortune si Incantation ratée pour réussir le sort<br />
Le chevalier semble être un peu plus brillant que son entourage et gagne un<br />
bonus de +10% aux tests pour résister à la magie nocive.<br />
Option: (sans Coût, sans Exclusif)<br />
Temps d'incantation: 1 action<br />
Ingrédient: une poème parlant de la Dame (+1)<br />
Ingrédient: Quelques gouttes de parfum (+1)<br />
Portée: 1 cible, Toucher / Personnel<br />
Durée: Mag minute (6 rounds)<br />
38.6 Mains de la Dame<br />
Difficulté: 6<br />
Temps d'incantation: 2T (12R) minimum<br />
Ingrédient: Symbole religieux béni (+1)<br />
Durée: Instantanée (sort ritualisé exclusif)<br />
Coût: 1Point de Fortune si Incantation ratée pour réussir le sort<br />
Votre contact soigne un personnage blessé d'un nombre de points de<br />
Blessure égal au double de votre valeur de <strong>Magie</strong>.<br />
Option: (sans Coût, sans Exclusif)<br />
Difficulté: 10<br />
Ingrédient: Une sangsue vivante à déposer sur la plaie (+1)<br />
Temps d'incantation: 1 action<br />
Têtu: Vous poursuivez résolument la cause de la Dame, qu'importe les conséquences. Vous réduisez votre Caractéristique Intelligence de -5%<br />
définitivement.<br />
Rites de Guerre: Vous vous sentez obligé de réciter les paroles d'usages de guerre avant une bataille, et agir ainsi vous prend une Action<br />
Complète. Jusqu'à ce que vous accomplissez ce rituel honorable au combat, vous subissez une pénalité de -5% aux tests de capacité de<br />
combats.<br />
Hautain: Vous affichez une telle supériorité envers les gens du peuple qu'ils vous trouvent répugnant. Vous subissez un malus de -10% à tous<br />
les tests de Sociabilité quand vous interagissez avec les petites gens.<br />
Courtoisie: Quand vous êtes témoin d'un manque de courtoisie, vous devez vous élevez contre verbalement, à moins de réussir un test de<br />
Force Mentale Assez Difficile (-10%). Vous recevez le talent Etiquette, ou ses effets sont doublés si vous le possédez/l'acquérez.<br />
Allure de <strong>La</strong> Dame: Vos Cheveux s'éclaircissent, moustache et bouc poussent. Votre peau pâlit et devient laiteuse. Vos yeux sont bleus clair.<br />
Vous devenez plus svelte et vos muscles se raffermissent. Vous grandissez, gagnant 1d10/5 pouces de hauteur. Vous gagnez également un<br />
bonus de +5% à votre Caractéristique Agilité et un bonus de +10% aux tests de Commandement.<br />
Amis des Chevaux: Les chevaux vous adorent. Vous gagnez un bonus de +10% aux tests quand vous interagissez avec les chevaux:<br />
Dressage, Soins des animaux, Equitation et Emprise sur les animaux.<br />
61-70 Chef: Vous gagnez une dose de l'autorité de la Dame. Vous recevez un bonus de +10% à tous les tests de Commandement.<br />
71-80<br />
81-90<br />
91-00<br />
Symbole de Loyauté: Votre présence inspire les autres de fière loyauté. <strong>La</strong> première fois dans une rencontre qu'un humain se situant à moins<br />
de 6 mètres (3 cases) de vous fait un test de Capacité de Combat ou de Capacité de Tir contre un autre humain de façon déloyale (surprise,<br />
dans le dos, désarmé, ...) il subit un malus de -10%.<br />
Coeur Valeureux: <strong>La</strong> Dame vous remplis de ses motivations divines. Quand vous combattez pour la bretonnie ou contre ses ennemis, vous<br />
réussissez automatiquement tous vos tests de Force Mentale. [et puis quoi encore ...]<br />
Marqué par la Dame: Un Graal apparait quelque part sur votre corps (Choix MJ). Vous gagnez +10% aux tests de Focalisation quand vous<br />
lancez des sorts du Domaine de <strong>La</strong> Dame, et un bonus de +10% aux tests de Sociabilité quand vous avez affaire aux autres adeptes de <strong>La</strong><br />
Dame s'ils peuvent voir la marque.<br />
38.8 <strong>La</strong> Dame du <strong>La</strong>c (<strong>La</strong>dy of the <strong>La</strong>ke)<br />
Symboles: Graal, leur de lys, portrait (jeune femme d'une beauté surnaturelle, vêtue de blanc, un fin ruban d'or maintenant un voile lilial sur sa tête. Dans<br />
une main, elle tient le Graal).<br />
Valeur, loyauté et courtoisie<br />
Elle représente la pureté, la noblesse et le courage face au danger. Elle est la dame idéale, celle que tout chevalier aspire à aimer ou à servir. Dans l'esprit<br />
de nombreux nobles, la Dame est la Bretonnie, son incarnation mystique.<br />
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