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1 La Magie (v0.8)

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37.1 Dague de Khaine<br />

Tome de la Rédemption p.223 (Dagger of Khaine)<br />

Difficulté: 5<br />

Temps d'incantation: ½ action<br />

Ingrédient: Le doigt d'un homme assassiné (+1)<br />

Portée: 1 dague, Personnel<br />

Durée: 1 minute heure<br />

Vos prières imprègnent votre dague de la soif de sang de Khaine. Votre arme<br />

de corps à corps, qui doit impérativement être une dague, compte comme<br />

une arme magique accompagnée de l'attribut Précise.<br />

37.2 <strong>La</strong>me cachée<br />

Tome de la Rédemption p.223 (Hidden Blade)<br />

Difficulté: 7<br />

Temps d'incantation: ½ action<br />

Ingrédient: Une queue de scorpion broyée (+1)<br />

Portée: Personnel<br />

Durée: Instantanée<br />

Vous psalmodiez vos prières à la face de votre ennemi, détournant son<br />

attention de la véritable menace qui pèse sur lui : la lame cachée. Un<br />

poignard surgit alors depuis un angle improbable, tenu par un bras qui<br />

semble être le vôtre, ce qui n'est pourtant pas possible. Jouez un test de<br />

Capacité de Combat au prix d'une action gratuite. En cas de succès, vous<br />

infligez un coup d'une valeur de dégâts égale à votre BF, comme si vous<br />

aviez porté un coup avec une arme accompagnée de l'attribut Précise.<br />

37.3 Dard caudal<br />

Tome de la Rédemption p.223 (Sting in the Tail)<br />

Difficulté: 9<br />

Temps d'incantation: ½ action<br />

Ingrédient: une fiole de venin de scorpion (+1)<br />

Portée: 1 dague, Personnel<br />

Durée: Mag rounds<br />

Résistance: Endurance*<br />

Vos prières attirent le pouvoir mortel du scorpion jusqu'à votre lame. Votre<br />

arme de corps à corps, qui doit impérativement être une dague, inflige + 1<br />

dommage. De plus, si le coup fait perdre des points de Blessures, la victime<br />

doit réussir un test d'Endurance sous peine de perdre 1 point de Blessures<br />

supplémentaire par point dont vous disposez en <strong>Magie</strong>.<br />

37.4 Main ensanglantée<br />

Tome de la Rédemption p.223 (Bloody hand)<br />

37.7 Marques de Khaine [ToDo]<br />

d100 Phénomène: Effet<br />

01-10<br />

11-20<br />

21-30<br />

31-40<br />

41-50<br />

51-60<br />

61-70<br />

71-80<br />

81-90<br />

91-00<br />

37.8 Khaine<br />

Khaine le seigneur du meurtre<br />

37 Domaine de Khaine (Divine)<br />

Difficulté: 12<br />

Temps d'incantation: ½ action<br />

Ingrédient: Une fiole de sang d'un homme assassiné (+2)<br />

Portée: Personnel<br />

Durée: Mag minutes (6 rounds)<br />

Résistance: Force Mentale*<br />

Vous psalmodiez de noires prières au Prince Scorpion et vos mains se<br />

mettent à saigner, ce qui fait de vous un élu de Khaine. En réalité, elles<br />

dégoulinent du sang de l'individu assassiné et éclaboussent vos adversaires<br />

au combat. Tout ennemi désirant vous charger doit avant tout réussir un test<br />

de Force Mentale. En cas d'échec, l'assaillant perd son action de charge du<br />

round, pétrifié par la vision de tout ce sang. En outre, tous ceux qui vous<br />

affrontent subissent un malus de -10% aux tests de Capacité de Combat et<br />

d'Agilité car ils tentent instinctivement d'éviter le terrifiant ichor.<br />

37.5 Tourment éternel<br />

Tome de la Rédemption p.223 (Eternal Torment)<br />

Difficulté: 16<br />

Temps d'incantation: 10 minutes<br />

Ingrédient: Le coeur intact d'un cadavre (+2)<br />

Portée: 1 cadavre, Contact<br />

Durée: Instantanée<br />

Vous prononcez vos prières au-dessus d'un cadavre frais et revendiquez son<br />

âme au nom de Khaine. L'esprit (et le cadavre) est désormais immunisé<br />

contre les sorts de Nécromancie et ne connaîtra jamais la paix de Morr car il<br />

est expédié dans le Noir Royaume du Seigneur du Meurtre. On dit que ceux<br />

qui sont envoyés auprès de Khaine reviennent parfois pour obéir aux ordres<br />

de ses prêtres. Si cette rumeur est fondée, ce type d'événement est très rare.<br />

37.6 Le Seigneur du Meurtre<br />

Tome de la Rédemption p.223 (The Lord of Murder)<br />

Difficulté: 20<br />

Temps d'incantation: 1 action<br />

Ingrédient: Le sang d'une créature avec une Caractéristique Attaque de 5 (+2)<br />

Portée: Personnel<br />

Durée: Mag rounds<br />

Vous psalmodiez votre prière et êtes investi du pouvoir mortel de Khaine.<br />

Vous gagnez +1 en Attaques par point de <strong>Magie</strong> dont vous disposez, et<br />

pouvez entreprendre l'action d'attaque rapide au prix d'une demi-action. Les<br />

attaques supplémentaires ne peuvent être utilisées que conjointement avec<br />

une dague. Vous restez limité à une action d'attaque par round.<br />

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