28.06.2013 Views

1 La Magie (v0.8)

1 La Magie (v0.8)

1 La Magie (v0.8)

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

11.21 Marques de Shyish<br />

d100 Phénomène: Effet<br />

01-10 Pâleur: Vous avez un teint cireux, une peau blafarde et des yeux presque jaunes [torves (noir, aigri, mauvais)]<br />

11-20 Peau moite: Vous avez la peau froide. Endormi, vous pourriez passer pour mort.<br />

21-30 Regard éteint: Vos yeux sont ceux d'un cadavre.<br />

31-40 Puanteur de cimetière: Vous puez la tombe. Tests de Soins des animaux, Emprise sur les animaux et Dressage -5%.<br />

41-50<br />

Aura de mort: Toutes les plantes à moins de 4 mètres de vous se flétrissent. Cela comprend l'équipement dérivé de matières végétales, dégradant<br />

la qualité d'un cran, pas en dessous de Qualité Médiocre.<br />

51-60 Visage squelettique Votre peau semble tendue à même votre crâne. Tests de Soc -5%.<br />

61-70 Silhouette squelettique: Vos muscles se èchent, F ou E -5% (choix du MJ).<br />

71-80 Voix de la mort: Votre voix mue jusqu'à n'être plus qu'un chuchotement dérangeant. Tests de Dressage et de Soc -5%.<br />

81-90 Hanté: Les voix et les apparitions des morts vous suivent partout et vous distraient. Tests de Perception -10%<br />

91-00<br />

Marque de Shyish: <strong>La</strong> rune de Shyish apparait quelque part sur votre corps (Choix MJ). Vous gagnez +10% aux tests de Focalisation quand vous<br />

lancez des sorts du Domaine de la Mort.<br />

11.22 Mort (Améthyste) (Shyish)<br />

<strong>La</strong>ngue mystique: Magick<br />

Talent d'apprentissage des sorts: <strong>Magie</strong> commune (Occulte), Science de la magie (Mort)<br />

Liste de sorts:Domaine de <strong>Magie</strong> commune (occulte), Domaine de <strong>Magie</strong> mineure, Domaine de la Mort<br />

Focalisation Oui<br />

Nom runique du vent: Shyish<br />

Couleur du vent: Pourpre<br />

Description du Vent: Souffle plus fort quand la mort doit être affrontée ou quand des fins ont lieu. Attiré par les champs de batailles, gibets, et les cimetières<br />

quand des gens viennent se recueillir. Plus puissant aux périodes de transitions: aube, crépuscule, équinoxes, fin des saison.<br />

Nom du collège: Ordre d'Améthyste (Frères du Shyish)<br />

Compétence traditionnelle: Intimidation<br />

<strong>Magie</strong>: Mort: causer mort (âme s'en va, arrêt du cœur, capturer âme), retarder la mort, voir âmes, contacter morts (récents ou chez Morr), prévoir la mort.<br />

Passé. Mortalité, passage du temps, mettant fin à toute chose. Pas de nécromancie, respect et acceptation de la mort.<br />

Sorciers: De moins en moins loquaces, sans tomber néanmoins dans le lugubre. Le souffle de la tombe les accompagne et même les plus gras finissent par<br />

devenir maigres, mais en conservant un respect certain pour la vie. Ne commencent aucun événements ou projets, sauf pour les terminer. Dénués<br />

d'ambition. Vœux de célibat. Epilés de la tête aux pieds. Introverti, secret. L'Ordre le plus austère, ascète et discipliné. Risques de corruption: morbidité et<br />

folie; se tourner vers la Nécromancie (très très rare).<br />

Divinité: Morr: très très liés. nécromancie: ennemis.<br />

Symboles: la Faux, le Sablier, le Crâne d'Améthyste, la Rose Epineuse.<br />

43

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!