Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
34.1 Froid mordant<br />
Livre de base p.167<br />
Difficulté: 5<br />
Temps d'incantation: ½ action<br />
Ingrédient: Une touffe de poils d'animaux (+1)<br />
Portée: Personnel<br />
Durée: Mag minute (6 rounds)<br />
Vous dégagez une vague de froid à glacer le sang. Toute créature qui vous<br />
attaque au corps à corps subit un malus de 10% en Capacité de Combat. Ce<br />
sort n'affecte pas les morts-vivants, les créatures immunisées contre le froid<br />
et celles qui vivent dans un environnement glacé. Froid mordant reste actif<br />
pendant 1 minute (6 rounds).<br />
34.2 Bénédiction de la main rouge<br />
Tome de la Rédemption p.219 (Blessing of the Blood-hand)<br />
Difficulté: 6<br />
Temps d'incantation: ½ action<br />
Ingrédient: Le sang d'un loup ayant péri de mort violente (+1)<br />
Portée: 1 cible, Toucher / Personnel<br />
Durée: Mag minute (6 rounds) ou plus*<br />
Vos prières courroucées suscitent une rage de berserk chez un personnage.<br />
Celui-ci entre aussitôt en Frénésie (WFRP p.98). Si le personnage a le talent<br />
Frénésie, il reste enragé jusqu'à la fin du combat; dans le cas contraire, la<br />
Frénésie dure 1 minute (6 rounds) ou jusqu'à la fin du combat s'il s'achève<br />
avant.<br />
34.3 Bénédiction d'Ulric<br />
Tome de la Rédemption p.232 (Blessing of Ulrich)<br />
Difficulté: 6<br />
Temps d'incantation: ½ action<br />
Ingrédient: Une dent de loup (+1)<br />
Portée: 1 cible, Toucher / Personnel<br />
Durée: Mag minute (6 rounds)<br />
Vos mots très durs et les prières que vous aboyez bénissent un personnage<br />
en lui conférant la sauvagerie d’Ulrich; il ajoute + 1 au résultat de ses coups<br />
critiques.<br />
34.4 Furie guerrière<br />
Livre de base p.167<br />
Difficulté: 7<br />
Temps d'incantation: 1 action<br />
Ingrédient: Une tache de sang frais (+1)<br />
Portée: Personnel<br />
Durée: Mag minute (6 rounds)<br />
L'esprit d'Ulric vous envahit et déchaîne votre soif de sang. Vous bénéficiez<br />
d'un bonus de +1 en Attaques. Tant que le sort furie guerrière reste actif, vous<br />
devez attaquer l'ennemi le plus proche au corps à corps, toutes vos attaques<br />
devant prendre la forme d'attaques à outrance, d'attaques de charge ou<br />
d'attaques rapides, et vous ne pouvez ni vous enfuir ni battre en retraite.<br />
34.5 Morsure de givre<br />
Tome de la Rédemption p.236 (Frost's Bite)<br />
Difficulté: 9<br />
Temps d'incantation: 1 demi-action<br />
Ingrédient: une bille de sang gelé (+1)<br />
Portée: 1 cible, 24 mètres<br />
Durée: Instantanée<br />
Résistance: Endurance*<br />
Vous priez pour qu'Ulric gèle le sang de vos ennemis. Un adversaire situé à<br />
portée perd 1d10 points de Blessures (qui ne tiennent pas compte de l'armure<br />
et du bonus d'Endurance). De plus, la cible doit réussir un test d'Endurance<br />
sous peine de ne pas pouvoir entreprendre la moindre action à son tour de<br />
jeu (bien qu'elle puisse alors se tourner vers des actions défensives,<br />
l'Esquive, etc.).<br />
34.6 Mort aux faibles<br />
Tome de la Rédemption p.236 (Crush the Weak)<br />
Difficulté: 10<br />
Temps d'incantation: ½ action<br />
Ingrédient: Une griffe de loup brisée (+1)<br />
Portée: Personnel<br />
Durée: 1 minute (6 rounds)<br />
Vous récitez une prière caustique qui vous emplit de tout le mépris qu'Ulric<br />
ressent à l'égard des faibles et des lâches. Une fois par round, vous pouvez<br />
rejouer une attaque ratée contre une cible.<br />
34.7 Hurlement du loup<br />
Livre de base p.167<br />
Difficulté: 11<br />
Temps d'incantation: ½ action<br />
34 Domaine d'Ulric (Divine)<br />
Ingrédient: Une langue de loup (+2)<br />
Portée: alliés, 24 mètres<br />
Durée: 1 round<br />
Vous hurlez tel un véritable loup d'Ulric et instillez la soif de combat à vos<br />
compagnons. Jusqu'à votre prochain tour de jeu, tous les alliés situés à<br />
portée peuvent attaquer deux fois dans le cadre d'une charge, quelle que soit<br />
leur valeur d'Attaques (une charge n'autorise normalement qu'une seule<br />
attaque).<br />
34.8 Meute sauvage<br />
Tome de la Rédemption p.236 (Wild Pack)<br />
Difficulté: 11<br />
Temps d'incantation: 1 action<br />
Ingrédient: Une petite corne sculptée dans un os de loup (+2)<br />
Portée: alliés, 24 mètres<br />
Durée: 1 minute (6 rounds)<br />
Vous hurlez vos prières de colère à l'attention d'Ulric et vos alliés se sentent<br />
animés par une violence à peine contenue. Tous les alliés situés à portée<br />
gagnent le talent Troublant.<br />
34.9 Muscles de givre<br />
Tome de la Rédemption p.236 (Hoarfrost Thews)<br />
Difficulté: 13<br />
Temps d'incantation: 2 actions complètes<br />
Ingrédient: Une poignée de graisse de loup (+2)<br />
Portée: Personnel<br />
Durée: Mag jours<br />
Vos prières vous propagent des ondes de froid dans tout le corps et une<br />
gelée blanche vous recouvre la peau. Vous êtes immunisé contre<br />
l'hypothermie. Ce sort ne peut être tenté qu'une seule fois par jour.<br />
34.10 Faveur d'Ulric<br />
Livre de base p.167<br />
Difficulté: 15<br />
Temps d'incantation: 1 action ½<br />
Ingrédient: Une hache (+2)<br />
Portée: 1 cible, Toucher<br />
Durée: 1 heure<br />
Votre contact réveille le berserk qui sommeille en l'un de vos alliés. On<br />
considère alors que le sujet du sort est doté du talent Frénésie. Les cibles qui<br />
ne sont pas consentantes ont droit à un test de Force Mentale pour résister<br />
au sort. Il s'agit d'un sort de contact que vous ne pouvez pas lancer sur vous<br />
même.<br />
34.11 Cœur des loups<br />
Livre de base p.167<br />
Difficulté: 18<br />
Temps d'incantation: 1 action ½<br />
Ingrédient: Un cœur de loup (+2)<br />
Portée: alliés, 24 mètres<br />
Durée: 1 minute (6 rounds)<br />
Vos alliés sont habités par l'esprit martial d'Ulric. Tous vos alliés situés à<br />
portée réussissent automatiquement les tests de Peur et de Terreur qu'il leur<br />
faut jouer. De plus ils sont immunisés contre les effets liés à la compétence<br />
Intimidation et au talent Troublant.<br />
34.12 Tempête de glace<br />
Livre de base p.167<br />
Difficulté: 20<br />
Temps d'incantation: ½ action<br />
Ingrédient: Une stalactite (+1)<br />
Portée: grand gabarit, 48 mètres<br />
Durée: Instantanée<br />
Résistance: Force Mentale*<br />
Vous invoquez une redoutable tempête de glace cinglante à portée pour<br />
décimer vos ennemis. Utilisez le grand gabarit. Toute créature affectée subit<br />
un coup d'une valeur de dégâts de 5 et doit réussir un test de Force Mentale<br />
sous peine d'être assommée pendant 1 round.<br />
34.13 Décret du roi des neiges<br />
Tome de la Rédemption p.236 (The Snow King's Decree)<br />
Difficulté: 21<br />
Temps d'incantation: 2 actions complètes et ½ action<br />
Ingrédient: Une hache de qualité exceptionnelle (+3)<br />
Portée: 1 cible, 12 mètres<br />
Durée: Mag rounds<br />
<strong>La</strong> haine qu'Ulric éprouve à l'égard des faibles, des lâches et des individus<br />
déshonorants suinte dans chacune des paroles de mépris de la prière que<br />
vous braillez. Un feu froid et argenté frappe une cible située à portée, lui<br />
infligeant un coup d'une valeur de dégâts de 8 par round. Cependant, les<br />
92