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1 La Magie (v0.8)

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Grâce à l'existence de diverses brèches dimensionnelles dans le monde de Warhammer, l'essence magique se diffuse dans le<br />

monde. Ce flux fonctionne a peu près comme les vents ou la pression: plus fort par endroit, capable de période de forte ou de<br />

basse intensité. Chez les Haut Elfes et leurs protégés Humains, ce flux est connu sous le nom de Vents de <strong>Magie</strong>.<br />

Au moment où les Vents de <strong>Magie</strong> franchissent les limites du monde matériel, ils se scindent en huit parties, exactement<br />

comme la lumière est réfractée par un prisme. Les connaissances elfiques attribuent un nom et une couleur à,chacune de ces<br />

parties. C'est ce qui explique que l'étoile du Chaos ait huit pointes.<br />

Toutes les créatures vivantes ont quelques capacités pour puiser dans les Vents de <strong>Magie</strong>, souvent involontairement et sans en<br />

avoir conscience. Cela mène à la création de poltergeists, au sentiment de déjà-vu, à la lecture spontanée dans les pensées,<br />

aux prédictions, à une chance insolente et consort. Quand les gens font ce genre de choses, qu'ils le sachent ou pas,ils puisent<br />

n'importe quelle quantité d'énergie magique de n'importe lesquelles des couleurs qui se trouvent dans le coin.<br />

Un praticien de la magie entraîné équilibre les différentes parties lorsqu'il les canalise, envoyant ainsi tout l'énergie magique<br />

dans le sort. C'est la Haute <strong>Magie</strong>, pratiquée par les Haut Elfes - la forme de magie la plus puissante. Comme toutes les parties<br />

sont consommées de manière équilibrée par le sort, il n'y a pas de "retombées" - vous prenez une petite brûlure et vous avez<br />

un "échappement" propre.<br />

Un praticien novice, sans entraînement, non éduqué ou imprudent canalise tout le pouvoir environnant dans sa magie, sans<br />

prendre garde à conserver une répartition équilibrée des différentes parties dans l'atmosphère environnante. C'est ce qu'on<br />

appelle la <strong>Magie</strong> Noire. Elle est très puissante car elle consume très rapidement presque toute l'énergie magique - mais elle<br />

relâche aussi énormément d'énergie magique et psychique dans notre monde matériel. Cette énergie incontrôlée se manifeste<br />

par des effets secondaires: des convocations mineures, des mutations physiques et, bien entendu, une tendance à provoquer<br />

chez le praticien la folie, la dépendance et des marmonnements incompréhensibles!<br />

Avant la création des Collèges de <strong>Magie</strong> d'Altdorf, la magie était illégale dans l'Empire - c'était de la sorcellerie. Ces Collèges<br />

furent créés durant la grande guerre contre le Chaos parce que les Elfes ressentaient le besoin de voir des Sorciers de Bataille<br />

humains. Les Elfes craignaient à juste titre que les humains ne soient pas capables d'utiliser la Haute <strong>Magie</strong>, et entraînèrent<br />

donc les sorciers humains pour leur apprendre à se concentrer sur une seule des huit couleurs de magie. Aussi, un sorcier<br />

Améthyste étudie la nécromancie, un sorcier Gris étudie l'illusion, un sorcier de Jade étudie les éléments terre et eau, un sorcier<br />

Doré étudie l'alchimie, mais seulement dans les limites sûres de l'enseignement des Collèges. Tant qu'un sorcier humain suit les<br />

enseignements d'un Collège, il peut utiliser sans crainte la magie, autrement il devient un Sorcier Noir. En utilisant uniquement<br />

la magie acceptée par les Collèges, un sorcier peut canaliser l'énergie magique sans crainte, sans activer l'énergie magique<br />

non utilisée et ainsi être responsable de dangereux effets secondaires. ou de pas d'effets du tout!"<br />

Les vrais pères fouettard sont les Sorciers Noirs, nom générique pour tous les utilisateurs de la magie qui tirent leur énergie<br />

directement des vents bruts du Chaos, ce qui revient à bricoler un réacteur nucléaire! Les Sorciers Noirs ont souvent des<br />

capacités innées, ou sont des sorciers qui ont mal tourné. Ils peuvent être Nécromanciens, Démonistes ou tout simplement<br />

Sorciers.<br />

<strong>La</strong> <strong>Magie</strong> qu'utilisent les Clercs ou les croyants est tout simplement de la magie canalisée avec une discipline mentale rendue<br />

possible par leur croyance religieuse. Comme dans toute forme de magie, les méditations, la liturgie et les cérémonies aident à<br />

la création d'un focus. Les siècles de tradition agissent comme une forme de discipline qui permet de gérer l'énergie magique,<br />

de la même manière que les Collèges de <strong>Magie</strong>, et sont plus ou moins "propres" selon la tradition religieuse concernée. Aussi,<br />

les rituels élaborés de l'Eglise Sigmarite sont sans danger, mais relativement faibles. Les sacrifices haineux des sectateurs du<br />

Chaos sont tout sauf surs, mais bon sang, qu'est ce qu'ils obtiennent comme résultats!<br />

En plus des Vents de <strong>Magie</strong>, existe la Malepierre ("warpstone", "pierre de folie"), littéralement des morceaux de matière brute<br />

du Chaos qui tombèrent en pluie sur la planète lorsque les portails chaotiques s'ouvrirent il y a dix mille ans. C'est comme des<br />

retombées nucléaires, et il y a quelques gros éclats ici et là. Même une très faible quantité peut provoquer des désordres<br />

magiques spontanés: mutations, mort vivants, fantômes, poltergeists, nuées de grenouilles, pluies de sang, lait tourné, vaches<br />

parlantes et ainsi de suite. <strong>La</strong> Malepierre peut servir à alimenter la magie, mais c'est la matière brute du Chaos, n'en attendez<br />

rien de bon. Pendant leur occupation du Vieux Monde, les Hauts Elfes en détruisirent énormément. Ce qu'ils ne pouvaient pas<br />

détruire, ils l'enfermèrent et construisirent des obélisques pour signaler le danger. Les skaven passent presque tout leur temps<br />

à la chercher. Ils se fichent tout simplement des effets.<br />

<strong>Magie</strong> Divine<br />

(Tome de la Rédemption p214-215)<br />

Les Dieux se manifestent rarement sous forme physique dans le Vieux Monde et n’interagissent jamais directement avec les<br />

mortels. Ils se contentent de faire connaître leurs volontés par le biais des pouvoirs magiques qu'il confèrent et des reliques et<br />

autres artefacts qu'ils bénissent.<br />

Certains prêtres et tous les sorciers pensent que les miracles des prêtres viennent autant d'eux-même que de leur dieu, mais<br />

tous les hommes d'Eglise sont persuadés qu'une intervention divine est nécessaire.<br />

Les miracles ne font que prouver plus encore l'existence des dieux; ils sont l'expression de la volonté des dieux et visent leurs<br />

serviteurs préférés.<br />

Tout prêtre est en mesure d'entonner une bénédiction, un rite ou un sort dans l'espoir que les dieux lui répondent, mais dans la<br />

pratique, seuls quelques-uns parviennent à les contenter et à en tirer des pouvoirs.<br />

Selon les sorciers et les elfes, seuls ceux capables de manipuler les vents de magie peuvent accomplir des miracles.

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