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Los engaños de la mente- S.L. Macknik.pdf?part=0

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Hoy Tony nos enseñará dos técnicas utilizadas para el número <strong>de</strong> <strong>la</strong> carta ambiciosa. Este célebre<br />

truco pue<strong>de</strong> realizarse <strong>de</strong> infinitas maneras, pero <strong>la</strong>s que vamos a apren<strong>de</strong>r tienen una especial re<strong>la</strong>ción<br />

con el modo en que los magos engañan nuestro sistema visual. El mago nos pi<strong>de</strong> que escojamos una<br />

carta, cualquiera, <strong>de</strong> <strong>la</strong> baraja. Lo hacemos y luego colocamos <strong>la</strong> carta en medio <strong>de</strong> <strong>la</strong> baraja. El mago<br />

chasquea los <strong>de</strong>dos sobre <strong>la</strong> baraja y… voilà: nuestra carta ha ascendido misteriosa<strong>mente</strong> hasta <strong>la</strong><br />

parte superior. Es sin duda una carta ambiciosa, siempre <strong>de</strong>staca por encima <strong>de</strong> <strong>la</strong>s <strong>de</strong>más.<br />

El número ha pasado a los anales <strong>de</strong> <strong>la</strong> magia como el célebre truco que engañó a Harry Houdini.<br />

En <strong>la</strong>s primeras décadas <strong>de</strong>l siglo XX, Houdini era el mago más famoso <strong>de</strong>l mundo. Tan seguro estaba<br />

<strong>de</strong> su absoluto y espectacu<strong>la</strong>r dominio en escapismo que quizá pecó <strong>de</strong> un exceso <strong>de</strong> confianza en lo<br />

que a <strong>la</strong> magia <strong>de</strong> cerca se refiere. En un a<strong>la</strong>r<strong>de</strong> <strong>de</strong> envalentonamiento, Houdini <strong>la</strong>nzó un <strong>de</strong>safío a<br />

todos los magos: «Hacedme un truco tres veces seguidas y os diré cómo lo habéis hecho».<br />

En 1922, en el hotel Great Northern <strong>de</strong> Chicago, un mago <strong>de</strong> mucho talento l<strong>la</strong>mado Dai Vernon<br />

aceptó el <strong>de</strong>safío haciendo una <strong>de</strong>mostración <strong>de</strong> su versión <strong>de</strong>l truco <strong>de</strong> <strong>la</strong> carta ambiciosa. Vernon,<br />

más conocido como «el Profesor», era algo más que un simple rival para Houdini. Se trataba <strong>de</strong> uno <strong>de</strong><br />

los mejores artistas <strong>de</strong> entonces en juegos <strong>de</strong> manos y, junto con Ed Marlo, posible<strong>mente</strong> el mago <strong>de</strong><br />

cartas más influyente <strong>de</strong>l siglo XX. Vernon era un bril<strong>la</strong>nte inventor <strong>de</strong> trucos <strong>de</strong> magia <strong>de</strong> cerca<br />

usando cartas, monedas, pelotas y otros objetos pequeños.<br />

Vernon pidió a Houdini que escogiera una carta y escribiera en el<strong>la</strong> sus iniciales. A continuación,<br />

metió <strong>la</strong> carta en mitad <strong>de</strong> <strong>la</strong> baraja. Vernon chasqueó los <strong>de</strong>dos y <strong>la</strong> carta <strong>de</strong> Houdini había subido a lo<br />

más alto.<br />

Houdini se quedó perplejo.<br />

—Tienes una carta duplicada —le dijo.<br />

—¿Con tus iniciales, Harry? —contestó Vernon.<br />

Éste repitió el truco tres veces, usando una técnica diferente en cada ocasión. Houdini estaba<br />

furioso; era incapaz <strong>de</strong> averiguar cómo lo hacía. Vernon realizó el truco cuatro veces más y Houdini<br />

no logró adivinarlo, aunque jamás lo reconoció en público.<br />

La prestidigitación, si se hace bien, es una maravil<strong>la</strong> digna <strong>de</strong> verse. (La pa<strong>la</strong>bra proce<strong>de</strong> <strong>de</strong>l <strong>la</strong>tín<br />

praestus: rápido, y digitus: <strong>de</strong>do, y se aplica <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el siglo XIX al escamoteador, al jugador <strong>de</strong> manos).<br />

Habitual<strong>mente</strong> se realiza <strong>de</strong> cerca, a muy poca distancia <strong>de</strong>l espectador. Hay cientos <strong>de</strong> trucos<br />

diferentes. Algunos se basan en distraer <strong>la</strong> atención <strong>de</strong>l que mira (como veremos en el capítulo 4), y<br />

otros, en aprovechar <strong>la</strong>s <strong>de</strong>bilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> nuestro sistema visual. En cualquier caso, <strong>la</strong> percepción visual<br />

<strong>de</strong>sempeña un papel fundamental en <strong>la</strong> prestidigitación.<br />

No es ninguna casualidad que los magos utilicen barajas para llevar a cabo sus trucos. Las cartas<br />

<strong>de</strong>stacan porque son objetos rígidos pero a <strong>la</strong> vez muy finos. Caben perfecta<strong>mente</strong> en <strong>la</strong> palma <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />

mano y pue<strong>de</strong>n escon<strong>de</strong>rse con facilidad. Pue<strong>de</strong>n barajarse, abrirse en abanico, voltearse,<br />

escamotearse, cortarse, pegarse y guardarse en el bolsillo. Hoy nuestra primera lección será el doble

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