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Palabras en juego

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La innovación por el uso<br />

Dominique Cardon<br />

El usuario de las nuevas tecnologías de información y de comunicación (TIC)<br />

pres<strong>en</strong>ta características que lo difer<strong>en</strong>cian de las figuras del lector, del oy<strong>en</strong>te o<br />

del telespectador, asociadas a los difer<strong>en</strong>tes medios masivos de comunicación.<br />

La posibilidad de comunicar, de producir y de intercambiar con las TIC invita a<br />

definir a aquellos que las utilizan subrayando la dim<strong>en</strong>sión activa, simétrica y<br />

participativa de su implicación con las tecnologías. Así pues, la figura de usuario<br />

pareció particularm<strong>en</strong>te bi<strong>en</strong> adaptada al universo de las nuevas tecnologías <strong>en</strong> el<br />

s<strong>en</strong>tido de que permite disociarse de la caracterización mercantil del consumidor<br />

o de la repres<strong>en</strong>tación pasiva del receptor de los medios masivos. Al hablar de<br />

usuario antes que de utilizador, es también posible insistir sobre el hecho de que<br />

la relación de las personas con las herrami<strong>en</strong>tas técnicas no puede ser reducida a<br />

la aplicación de las funciones previstas por los que las concibieron, sino que la<br />

apropiación de las tecnologías es una actividad social, cultural, económica y<br />

política de pl<strong>en</strong>o derecho. El uso de las tecnologías, <strong>en</strong> efecto, se inscribe<br />

profundam<strong>en</strong>te <strong>en</strong> la vida social de las personas y es reductor considerar el<br />

impacto de las TIC como un simple asunto de costo, de funcionalidad o de<br />

simplicidad de las interfaces. Es la razón por la cual la cuestión de la apropiación<br />

por el uso juega un papel importante <strong>en</strong> el análisis de las transformaciones que<br />

las nuevas herrami<strong>en</strong>tas de comunicación aportan a nuestras sociedades.<br />

En este artículo, proponemos volver sobre la génesis de la noción de usuario e<br />

insistir sobre una característica es<strong>en</strong>cial del uso de las nuevas tecnologías: la<br />

innovación nace tanto <strong>en</strong> las prácticas de los usuarios como <strong>en</strong> los laboratorios de<br />

los c<strong>en</strong>tros de investigación pública o industrial. En efecto, ciertas rupturas más<br />

significativas <strong>en</strong> los comportami<strong>en</strong>tos de comunicación (el software libre, las<br />

herrami<strong>en</strong>tas cooperativas de publicación, el wifi, el P2P, los blogs, etc.) no fueron<br />

iniciadas “desde arriba”, por un plan de desarrollo industrial que acompañara la<br />

puesta a disposición de una nueva tecnología salida de los laboratorios de<br />

investigación, sino que han tomado forma “desde abajo”, <strong>en</strong> términos de un<br />

proceso cooperativo que reúne de manera voluntaria a redes de usuarios. Se<br />

definirá a las innovaciones por el uso (también llamadas “innovaciones<br />

asc<strong>en</strong>d<strong>en</strong>tes” [bottom-up innovations] o “innovaciones horizontales”) como<br />

innovaciones tecnológicas o de servicios que nac<strong>en</strong> de las prácticas de los<br />

usuarios y se difund<strong>en</strong> a través de las redes de intercambios <strong>en</strong>tre usuarios. Estas<br />

innovaciones por el uso, que se desarrollan indep<strong>en</strong>di<strong>en</strong>tem<strong>en</strong>te de los ciclos<br />

“verticales” de la innovación, se volvieron una característica es<strong>en</strong>cial, aunque no

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