Inforsamfundet år 2000 - ePractice.eu
Inforsamfundet år 2000 - ePractice.eu
Inforsamfundet år 2000 - ePractice.eu
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
http://www.fsk.dk/fsk/publ/info<strong>2000</strong>/clean.htm<br />
bliver et redskab i undervisningen.<br />
Der er et stort behov for at efteruddanne lærerne til at håndtere, både brugen af systemerne og selve<br />
informationsbehandlingen. Der er behov for langt bedre brugergrænseflader, der gør det indlysende, hvordan<br />
systemerne skal betjenes og der er behov for undervisningsmateriale der viser, hvordan informationerne kan benyttes i<br />
undervisningen.<br />
Det er imidlertid også vigtigt at påpege, at teknikken faktisk er til stede i dag og ikke mindst, at der allerede er etableret<br />
online tjenester af forskellig karakter til undervisningsbrug, der kun venter på at blive brugt og vider<strong>eu</strong>dviklet i<br />
samarbejde med brugerne.<br />
Bilag 18. Børn og IT<br />
af journalist Pia Grünbaum<br />
Børn leger og lærer<br />
Børn elsker at lege og de elsker at lære. De første par <strong>år</strong> af deres liv er der for børn ingen forskel, endsige<br />
uoverensstemmelse, mellem disse to ting.<br />
Det sørger vi voksne imidlertid for at der bliver, efterhånden som børnene vokser op. Vi sætter normer for, hvad vi<br />
mener børn har brug for at lære, og vi stiller krav til hvordan og hvor hurtigt - eller langsomt - børnene skal tilegne sig<br />
denne viden. Og den portion viden, vi har besluttet børn skal have, ansætter vi undervisere til at overføre til børn via<br />
ganske bestemte metoder, der hidtil hovedsaglig har baseret sig på tale, bøger og tavler. Da vi vil være sikre på, at<br />
børnene lærer, hvad vi mener de skal lære, bedømmer underviserne jævnligt børnene ud fra de normer, som<br />
skolesystemet fastsætter. Al denne undervisning finder sted i en bygning, vi kalder skolen og skoletiden er pligttid, den<br />
er nemlig i modsætning til fritiden lovbestemt. Herved er legen i løbet af cirka seks <strong>år</strong> blevet reduceret til at være noget,<br />
der helst skal foregå i fritiden, udenfor skoletiden, eller i hvertfald udenfor klasseværelserne, og langt væk fra<br />
læreprocesserne.<br />
Men... Noget af det mest karakteristiske ved førskolealderen er, at børnene i løbet af ganske få <strong>år</strong> på egen hånd er i<br />
stand til at tilegne sig en enorm mængde af livsvigtige færdigheder. De lærer at beherske teknikker til at kravle, gå, tale<br />
samt meget, meget mere. Ud fra deres egne behov og lyst til at lære, er de i stand til at fordybe sig bevidst med glæde<br />
og begejstring, og eksperimentere, både med sig selv og deres omverden. Og de er seje: De bliver ved med at prøve,<br />
lige til de kan dét, de vil. De øver sig, uden tanke for tid og sted. De vil selv, og de lærer at kunne. Og da de er fyldt<br />
med en ubændig opdagelsestrang, så bevæger de sig gradvist længere og længere ud i omverdenen.<br />
Computeren<br />
I børns omverden idag er der blandt andet en masse apparater, som er væsentlige bestanddele af dét, vi voksne med et<br />
langt ord kalder "Informationsteknologi" - og med et kort ord blot "IT". Et af disse apparater er computeren med al<br />
dens væsen: Programmer, cd-drev, skanner, modem til telefonopkobling, stik til video og tv osv.<br />
Computeren blev i sin tid opfundet til talknuseri og det bruges den også med stort held til idag. Men den computer, der<br />
især er interessant i forbindelse med børn, er et interaktivt medie, en multimediemaskine. Det vil sige en hurtig<br />
computer med farveskærm, lyd, cd-drev og modem samt mulighed for tilslutning og visning af billeder i bevægelse. En<br />
familiecomputer bør idag udstyres således, da de bedste børneprogrammer, og det gælder også<br />
http://www.fsk.dk/fsk/publ/info<strong>2000</strong>/clean.htm (163 of 244) [11/08/2005 17:29:30]