"il gioco d'azzardo - le ludopatie" analisi del fenomeno - Codacons
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<strong>il</strong><strong>le</strong>ga<strong>le</strong>, i notevoli introiti che <strong>il</strong> settore <strong>del</strong> <strong>gioco</strong> <strong>le</strong>ga<strong>le</strong> porta ormai all’erario: quasi nove m<strong>il</strong>iardi<br />
di euro in un anno.<br />
Il <strong>gioco</strong> genera lavoro e consente svago: svolge, quindi, una funzione importante. Occorre ora<br />
valutare bene i rischi nascosti, i costi relativi alla gestione dei rischi e <strong>del</strong><strong>le</strong> conseguenze dannose<br />
effettive riscontrate.<br />
Motore trainante, nell’universo <strong>del</strong> <strong>gioco</strong> d’azzardo, sono <strong>le</strong> New Slot, <strong>le</strong> nuove macchine <strong>del</strong> <strong>gioco</strong><br />
che, da so<strong>le</strong>, vanno a costituire quasi la metà dei dati di raccolta in termini assoluti: <strong>il</strong> 45,6% nel<br />
2008 (con 21,68 m<strong>il</strong>iardi di euro), con dati di settore, nei primi nove mesi <strong>del</strong> 2009, che conferma-<br />
no <strong>il</strong> loro crescente successo (17,9 m<strong>il</strong>iardi di euro), +14,7% rispetto allo stesso periodo <strong>del</strong> 2008.<br />
E va infine sottolineato che <strong>le</strong> slot machine, secondo l’Eurispes, contribuiscono al<strong>le</strong> casse <strong>del</strong>l’erario<br />
per quasi <strong>il</strong> 45% <strong>del</strong>l’intero settore dei giochi.<br />
Il <strong>fenomeno</strong> davvero emergente è quello <strong>del</strong> <strong>gioco</strong> online, che permette di effettuare scommesse<br />
sportive, ippiche, poker e gratta e vinci, e fa registrare una costante crescita, effettivamente espo-<br />
nenzia<strong>le</strong>. Infatti, rispetto agli altri segmenti di <strong>gioco</strong> pubblico e scommesse sportive, già nel 2007,<br />
l’industria <strong>del</strong> <strong>gioco</strong> online nel mondo aveva prodotto ricavi per un tota<strong>le</strong> di 15/20 m<strong>il</strong>iardi di euro.<br />
Attualmente, tra i cosiddetti sk<strong>il</strong>l games, s’impone <strong>il</strong> poker online che, introdotto nel settembre<br />
2008, è da allora molto seguito con un giro d’affari di circa € 2,3 m<strong>il</strong>iardi di euro nel 2009. Dopo<br />
due anni (settembre 2008 - settembre 2010) <strong>il</strong> poker online corre verso i cinque m<strong>il</strong>iardi di raccolta,<br />
affermandosi come campione d’incassi tra tutti i giochi online.<br />
Un altro aspetto r<strong>il</strong>evante <strong>le</strong>gato allo sv<strong>il</strong>uppo dei giochi online è <strong>il</strong> coinvolgimento dei giovanis-<br />
simi la cui incidenza è ancora bassa, ma che, secondo <strong>il</strong> rapporto Gioco & Giovani elaborato dal<br />
Nomisma nel 2009 sulla base di una ricerca effettuata intervistando circa 9m<strong>il</strong>a studenti dai sedici<br />
ai diciannove anni, come campione rappresentativo dei 950m<strong>il</strong>a coetanei italiani, sembrano essere<br />
solo “<strong>le</strong> prime battute di un <strong>fenomeno</strong> che rischia di fare breccia fra i ragazzi e <strong>le</strong> ragazze». Ben Il<br />
5% degli intervistati, infatti, è definito dal Nomisma a rischio e “in situazione di criticità”. Giovani<br />
che si dedicano soprattutto ai giochi più moderni come <strong>le</strong> scommesse <strong>le</strong>gate agli eventi sportivi, o<br />
al<strong>le</strong> New slot o al Poker online e che ammettono di essere coinvolti dal <strong>gioco</strong> d’azzardo al punto di<br />
trascurare gli impegni quotidiani.<br />
Da questo scenario risulta evidente che quello <strong>del</strong>la ludopatia è un <strong>fenomeno</strong> in espansione con<br />
aspetti estremamente <strong>del</strong>icati e comp<strong>le</strong>ssi che non devono essere sottovalutati.<br />
L’impulso al <strong>gioco</strong> diventa per <strong>il</strong> ludopate irresistib<strong>il</strong>e e incontrollab<strong>il</strong>e, la caccia al<strong>le</strong> emozioni forti<br />
non conosce soste fino alla dipendenza; si alternano depressione ed euforia, comprese <strong>le</strong> crisi di<br />
astinenza. Insomma pur essendo la ludopatia una dipendenza senza sostanza, <strong>il</strong> ludopate non può<br />
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