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"il gioco d'azzardo - le ludopatie" analisi del fenomeno - Codacons

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Secondo Callois 11 , se i giochi di competizione (agon) sono una rivendicazione <strong>del</strong> merito e<br />

<strong>del</strong>la responsab<strong>il</strong>ità persona<strong>le</strong>, quelli di rischio (a<strong>le</strong>a) sono un’abdicazione <strong>del</strong>la volontà e un<br />

abbandono al destino.<br />

Etimologicamente, <strong>il</strong> termine “azzardo” deriva dal francese “hazard”, a sua volta proveniente<br />

dall’arabo “zarah”, che significa dado. L’azzardo è definito come un comp<strong>le</strong>sso di circostanze<br />

casuali che implica, fra gli esiti possib<strong>il</strong>i, rischi e pericoli: azzardare significa esporsi a un<br />

rischio, agire in modo avventato.<br />

Giungiamo così a una definizione di <strong>gioco</strong> d’azzardo inteso come un’attività ludica che si<br />

caratterizza per <strong>il</strong> rischiare una più o meno ingente somma di denaro, in vista di una vincita<br />

in denaro, strettamente <strong>le</strong>gata al caso e non all’ab<strong>il</strong>ità individua<strong>le</strong> 12 .<br />

I due aspetti caratterizzanti <strong>il</strong> <strong>gioco</strong> d’azzardo sono quindi <strong>il</strong> dominio <strong>del</strong> caso e l’atto <strong>del</strong><br />

rischiare.<br />

<strong>il</strong>inix: giochi che si basano sulla ricerca <strong>del</strong>la vertigine. Consistono in un tentativo di distruggere per un attimo la<br />

stab<strong>il</strong>ità <strong>del</strong>la percezione e far subire alla coscienza, lucida, una sorta di voluttuoso panico. Si tratta di accedere a una<br />

specie di spasmo, di trance o smarrimento che annulla la realtà con vertiginosa precipitazione; a<strong>le</strong>a: è la parola latina<br />

che indica <strong>il</strong> <strong>gioco</strong> dei dadi e rappresenta la sfida con <strong>il</strong> destino (caso o sorte), che è <strong>il</strong> solo artefice <strong>del</strong>la vittoria. Il<br />

giocatore è totalmente passivo e non occorre che si impegni nel<strong>le</strong> sue qualità o disposizioni.<br />

11 R. Callois, I giochi e gli uomini. La maschera e la vertigine, cit.<br />

12 C. Guerreschi, Il <strong>gioco</strong> d’azzardo patologico. Liberati dal <strong>gioco</strong> e dal<strong>le</strong> altre nuove dipendenze, Ed. Kappa, Roma,<br />

2003, p.19<br />

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