Cálculo e Estimação de Invariantes Geométricos: Uma ... - Impa
Cálculo e Estimação de Invariantes Geométricos: Uma ... - Impa
Cálculo e Estimação de Invariantes Geométricos: Uma ... - Impa
- TAGS
- invariantes
- impa
- www.impa.br
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Capítulo 2. Geometria Euclidiana: Curvas 21<br />
Dessa forma obtemos uma representação da curva α usando uma<br />
amostragem pontual com amostras α(ti) e utilizando interpolação linear<br />
reconstruímos uma aproximação da curva α. Para fazer a reconstrução<br />
os pontos da amostragem <strong>de</strong>vem estar or<strong>de</strong>nados corretamente<br />
(ver [GV03]).<br />
Implícito contínuo para discreto<br />
Figura 2.7: Casos do Marching Squares<br />
Já no caso <strong>de</strong> curvas implícitas C = {(x, y) ∈ R 2 ; f(x, y) = 0} o<br />
processo é um pouco mais complexo, pois para tomarmos amostras<br />
pi, i = 1 · · · n, é necessário encontrar n raízes da equação f(x, y) = 0,<br />
o que po<strong>de</strong> ser difícil a <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>r da função f. Para reconstruir a<br />
curva implícita basta seguir a seguinte estratégia<br />
1. Se conhecido o domínio <strong>de</strong> f, então o discretizamos e <strong>de</strong>terminamos<br />
uma matriz, digamos 10 × 10 pontos, Pij(xi, yj).<br />
2. A cada três pontos, <strong>de</strong>finimos um triângulo.<br />
3. Para cada ponto Pij(xi, yj) calculamos os valores da função<br />
zij = f(xi, yj).<br />
4. Para cada triângulo observamos os sinais Vi = sinal(zij) em<br />
cada vértice e caso aja mudança <strong>de</strong> sinal, pelo teorema do valor<br />
intermediário, temos que a curva passa pela aresta que é <strong>de</strong>finida<br />
a partir <strong>de</strong>sses vértices. Se algum vértice Vk = 0, então a<br />
função se anula exatamente em Vk.