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Jenkins, Henry. Convergence Culture - Get a Free Blog

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EN BUSCA DEL UNICORNIO DE PAPEL<br />

ta entender por qué producfa su aproximación<br />

semejantes transformaciones.<br />

Análogamente, las imágenes que muestran<br />

los esfuerzos de los humanos por<br />

proteger la Tierra de los rayos solares resurgen<br />

cuando vemos la nave de Neo elevarse<br />

sobre el nivel de las nubes hasta el<br />

cielo azul que los humanos no han visto<br />

durante generaciones. «The Second Renaissance»<br />

introduce muchas de las armas<br />

desplegadas durante el ataque final<br />

sobre Sión, incluidos los imponentes trajes<br />

que llevan los humanos cuando luchan<br />

contra los invasores.<br />

A su vez, «The Second Renaissance»<br />

se basa en «Bits and Pieces of Information»,<br />

uno de los cómics de Matrix dibujado<br />

por GeofDarrow a partir de un guión de<br />

los herrnanos Wachowski." El cómic<br />

introducía el personaje fundamental de<br />

B116ER, el robot que asesina a sus amos<br />

coando están a punto de convertido en<br />

chatarra, y cuyo juicio planteó por vez primera<br />

el concepto de los derechos de las<br />

máquinas dentro de la cultura humana. AI<br />

igual que «The Second Renaissance»,<br />

«Bits and Pieces of Information» se basa<br />

en la iconografia existente de las luchas<br />

por los derechos humanos citando directamente<br />

la sentencia Dred Scotl y poniendo<br />

al robot el nombre de Bigger Thomas, el<br />

protagonista de Native Son, de Richard<br />

Wright (1940). Si el primer largometraje<br />

comenzaba con una simple oposición entre<br />

el hombre y las máquinas, los herrnanos<br />

Wachowski utilizaron estos intertextos<br />

para erear una historia mueho más matizada<br />

emocionalmente y complicada moralmente.<br />

AI final, el hombre y las máquinas<br />

aún pueden hallar intereses comunes pese<br />

a los siglos de conflictos y opresión.<br />

* Trad. cast.: Hijo nativo, Barcelona, Versal, 1987. (N. del t.)<br />

123<br />

televisiõn, pero sõlo unas cuantas<br />

horas antes en la historia.<br />

Como serie televisiva, Dowson<br />

crece no supuso un apartamiento<br />

radical de las normas de las cadenas,<br />

pero lo que hizo en la red resultó<br />

más innovador. EI recurso dei<br />

ordenador permitió a los<br />

productores introducir más<br />

profundamente a los espectadores<br />

en la mente de los personajes,<br />

para ver otras dimensiones de sus<br />

interacciones sociales. Como se<br />

coordinaba con los guionistas de<br />

la serre, el equipo de la red podía<br />

ofrecer la historia pasada de<br />

acontecimientos venidores. Como<br />

explicaba Pike: «Si la tia Jenny envia<br />

de repente un correo electrónico,<br />

hay una razón para ello, y deberías<br />

prestar atención porque, en tres,<br />

cuatro o cinco episodios, cuando<br />

lIegue la tía Jenny, te sentirás bien<br />

porque ya sabrás que este personaje<br />

era de la década de 1960 y bebe<br />

demasiado. Conocerás toda la<br />

historia pasada de modo que, cuando<br />

entre en escena el personaje, tú ya<br />

sabrás quién es y tu retaclõn con<br />

la serie se habrá enriquecido.<br />

Habremos cumplido nuestra misión».<br />

Desde el comienzo, el equipo<br />

dei Ordenador de Dawson colaboró<br />

con los activos fans dei programa.<br />

5us productores decían que estaban<br />

inspirados para expandir la historia<br />

tras la lectura de todas las<br />

creaciones de ficción de los fans en<br />

tomo a los personajes. 5upervisaban<br />

de cerca el medio millar de sitios<br />

web de fans de Dowson crece y<br />

crearon un consejo asesor integrado<br />

por veinticinco creadores que, a su<br />

juicio, habían desarrollado el mejor<br />

concurso amateur. Como explicaba<br />

Andrew 5chneider, uno de los<br />

lideres dei proyecto: «Estábamos<br />

en contacto permanente con ellos.<br />

Queríamos cercioramos de que los

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