11.05.2013 Views

Jenkins, Henry. Convergence Culture - Get a Free Blog

Jenkins, Henry. Convergence Culture - Get a Free Blog

Jenkins, Henry. Convergence Culture - Get a Free Blog

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

128<br />

Los Fabricantes de, Nubes<br />

y la «Bestíar<br />

Lo lIamaban la «Bestla», EI nombre<br />

empezó con los Puppetmasters, el<br />

equipo contratado por Microsoft<br />

para armar el que tal vez fuera el<br />

rompecabezas más complejo dei<br />

mundo, pera pronto empezaron<br />

también a usaria los Cloudmakers<br />

(Fabricantes de Nubes), un equipo<br />

autoelegido de más de quinientos<br />

jugadores que trabajaban juntos para<br />

resolveria. La «Bestia» se creó para<br />

contribuir a la promoción de la<br />

película de Steven Spielberg AJ.<br />

Inteligencia artificial (200 I), pera<br />

la mayoría de quienes lo<br />

experimentaren se reirían en tu cara<br />

si pensaras que la película era en<br />

algún sentido más importante o<br />

más interesante que el juego que<br />

generô.'<br />

Asi describía el concepto inicial<br />

Sean Stewart, uno de los<br />

Puppetmasters dei videojuego:<br />

Crear todo un mundo independiente<br />

en la red, de unas mil páginas, y luego<br />

contar una historia a través de ét,<br />

haciendo progresar el argumento<br />

con actualizaciones semanales,<br />

escondiendo cada nueva preza de la<br />

narración de tal manera que haría<br />

falta un hábil trabajo en equipo para<br />

desenterraria. Cr-ear un vasto<br />

repertorio de bienes (fotos<br />

I. Charles Hercld. «Game Theory: Tracking<br />

an Elusive Film Game Onfíne».New York Times, 3<br />

de mayo de 200 1; Keith Boswelt, «Artificial<br />

fntelllgence - Vira! Marketing and the Web»,<br />

MarketleapReport, 16 de abril de 200 I,<br />

hnp:/lwww.marketleap.com/reportlml_report_OS.h<br />

trn. Pamela Parker, «whc Killed Evan Chan? The<br />

Intelligence behind an AI Marketing Effort», Ad<br />

Insight, 8 de mayo de 2001, http://www.<br />

channelseven.com/adinsightlcommemary/200 Icom<br />

mfcomm2oo I0550B.shtml; Chrlstopher Saundar-s,<br />

«The AII-Encompassing Media Experlence», Internet<br />

Advertising Report,27 de junio de 2001, http://www.<br />

turoads.com/richmedia_news/200 Irmnlrmn200 I 10<br />

627.shtml.<br />

CONVERGENCE CULTURE<br />

segmento que muestra a Deckard descubriendo<br />

un unicomio de papel invitaba a<br />

los espectadores a preguntarse si Deckard<br />

podría ser un replicante: «Esto altera toda<br />

lU percepción de la película, tu percepción<br />

deI final. [...] El reto para nosotros,<br />

especialmente con EI seiior de los anillos,<br />

estriba en cómo introdueimos el unicomia<br />

de papel, corno ofrecemos esa información<br />

que te hace ver las películas<br />

con otros ojos», Young explicaba corno<br />

ese momento inspiro a su equipo: «En el<br />

caso de EI sehor de los anil/os: EI retorno<br />

dei Rey. la cornprensión afiadida es el<br />

hecho de que Gandalf es el arquitecto de<br />

este plan y 10 es desde hace tiempo. [...]<br />

Confiamos en que la gente participará en<br />

el juego y eso le hará ver la película con<br />

este nuevo descubrimiento que modificará<br />

su percepción de lo que ha sucedido en<br />

las películas anteriores». Young sefiala<br />

aquí una posibilidad sugerida por los libros<br />

pero no directamente apuntada en<br />

las películas.<br />

AI igual que su colega Danny Bilson.<br />

Young concibe la narración transmediática<br />

como el terreno que desea explorar en<br />

sus futuros trabajos. Su primer experimento,<br />

Majestic, creó una experiencia<br />

transmediatica desde cero, eon el envío al<br />

jugador de informaciones por fax, Ilamadas<br />

de teléfono móvil, correo electrónico<br />

y sitias web. Con los videojuegos de El<br />

seiior de los anillos, trabajó dentro de las<br />

Iimitaciones de un mundo bien establecido<br />

y una importante franquicia de la película.<br />

Ahora dirige su atención hacia la<br />

creación de nuevas propiedades que puedan<br />

construirse desde los cirnientos como<br />

colaboraciones transmediáticas. Su pensamiento<br />

se dispara: «Quiero entender<br />

los tipos de comprensión narrativa que<br />

son exclusivos de la narración transme-

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!