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Jenkins, Henry. Convergence Culture - Get a Free Blog

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84<br />

reconstruir los vínculos sociales<br />

entre militares y civiles, en una<br />

época en la que la mayoría de los<br />

militares voluntarios provenían de<br />

un sector relativamente estrecho<br />

de la población.<br />

EI Coronel E. Casey Wardynski,<br />

creador dei proyecto Americo's Anny<br />

(EI ejército norteamerlcano). explica:<br />

Mientras que en el pasado un joven<br />

estadounidense podia entender<br />

el servido militar escuchando los<br />

recuerdos o los consejos de su<br />

hermano maycr, su do. su padre o<br />

qulzá su vecino, hoy escasean estas<br />

oportunidades. En la medida en que<br />

la información sobre el servlclc<br />

militar condiciona en la actualidad los<br />

planes profesionales de los jóvenes<br />

estadounidenses. estas decisiones<br />

estarán influidas por las películas, las<br />

revistas, los libras y la publicidad. [...]<br />

Por consiguiente, no sorprende que<br />

los jóvenes estadounidenses con<br />

escaso o nulo contacto con los<br />

soldados tengan menos<br />

probabilidades de considerar el<br />

servicio militar como una potencial<br />

carrera. Para contrarrestar esta<br />

sltuación, el creadcr deI videojuego<br />

razcnaba que el ejército reduciría los<br />

gastos de lnvestigación encuadrando<br />

la información sobre la carrera<br />

militar en el contexto ameno y<br />

absorbente de un videojuego. [...] Un<br />

videojuego br-indar-ia experiencias y<br />

conocimientos virtuales relativos<br />

ai desarrollo, la organización y el<br />

empleo de los soldados en el eiércltc<br />

ncrteamericano.'<br />

EI proyecto Americo's Army tiene el<br />

ambicioso sueiío de desarroUarse<br />

como una marca general de la<br />

cultura popular para toda c1ase de<br />

medios, y confia en extenderse para<br />

3. E.Casey Wardynski, «Informing Popular<br />

<strong>Culture</strong>: The Amerrca's Army Game Concepo>, en<br />

Margaret Davis (comp.), America's ArmyPC Gome:<br />

Vision and Realizatian, San Francisco, Yerba Buena<br />

Art Center, 2004, págs. 6-8.<br />

CONVERGENCE CULTURE<br />

American Idol está diseiíado para<br />

atraer a todo espectador potencial y para<br />

darle a cada uno un motivo para no cambiar<br />

de canal. Muchos elementos que se<br />

antojan repetitivos a los leales garantizan<br />

a los ocasionales la continua accesibilidad:<br />

cosas como las recapitulaciones de<br />

los episodios anteriores, las recurrentes<br />

descripciones de los concursantes, la lectura<br />

reiterada de citas clave de las valoraciones<br />

de los miembros dei jurado. Cada<br />

uno de estos segmentos reorienta a los esporádicos<br />

hacia los mecanismos básicos<br />

deI concurso o proporciona los antecedentes<br />

necesarios para apreciar los conflictos<br />

dramáticos deI episodio de esa<br />

noche. Conforme avanzan hacia las semanas<br />

finales y el efecto de la bola de<br />

nieve va atrapando a más espectadores<br />

ocasionales, American Idol y muchos<br />

otros reality shows pueden dedicar un<br />

episodio entero a los momentos culminantes<br />

de la temporada, diseiíado para facilitar<br />

el acceso. Más allá de esto, cada<br />

episodio se construye para proporcionar<br />

una experiencia de entretenimiento satisfactoria.<br />

EnAmerican Idol, el episodio de<br />

cada martes por la noche incluye actuaciones<br />

de todos los concursantes que siguen<br />

en la competición. Cada episodio<br />

incluye asimismo una situación de suspense,<br />

de suerte que se anima a los espectadores<br />

de American Idol a volver la<br />

noche siguiente para ver cómo fue la votación.<br />

Estas elementos sin resolver pretenden<br />

incrementar el grado de compromiso<br />

de los ocasionales.<br />

En cuanto a los leales, tal vez el factar<br />

más importante que distingue la telerrealidad<br />

de otros tipos de programación<br />

de no ficción es la presentación por capítulos.<br />

Los concursos de talentos son uo<br />

género bien establecido en la radiotelevi-

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