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Jenkins, Henry. Convergence Culture - Get a Free Blog

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132<br />

los JRA generan «jugadores que se<br />

sienten más capaces, más confiados,<br />

más expresivos, más implicados y<br />

más conectados en su vida<br />

cotidiana».8 Un JRA bien disenado<br />

reconfigura el modo de pensar de los<br />

participantes en sus entornos reaJes<br />

y virtuales. Como explica McGonigal:<br />

«Los juegos que calan más hondo te<br />

vuelven más receloso e inquisidor en<br />

tu entorno cotidiano. Un buen juego<br />

absorbente te ensefiará pautas de<br />

juego en lugares ajenos ai juego;<br />

dichas pautas revela" oportunidades<br />

de interacción e intervenciôn»," Un<br />

JRA bien diseí'iado modifica también<br />

la forma en que los participantes<br />

piensan en si mismos, y les permite<br />

experimentar lo que supone trabajar<br />

juntos en equipos masivos,<br />

compartiendo sus conocimientos<br />

en pro de una causa común.<br />

Desarrollan una ética basada en<br />

compartir más que en acaparar<br />

conocimientos; aprenden a decidir<br />

en qué conocimientos confiar y<br />

cuáles desechar. Así describía<br />

su autopercepción uno de los<br />

Cloudmakers, el más numeroso<br />

e influente equipo en el juego de<br />

Inteligencia Artificial: «Los más de<br />

7.500 miembros de este grupo [...]<br />

somos todos uno. Hemos<br />

manifestado esta idea de una<br />

inteligencia increíblemente<br />

intrincada. Somos una mente, una<br />

voz. [...] Nos hemos convertido en<br />

parte de algo mayor que nosotros<br />

mtsmcs»."<br />

Para Barry Joseph, uno de los<br />

Cloudmakers. el juego no sólo te<br />

sumergía en el mundo de A.I. EI<br />

8. McGonigal, «Alternative Reality Gaming».<br />

9. [ane McGonigal, ((A Real Llttle Game: The<br />

Performance of Belief in Pervasive Play»,<br />

http://avantgame.com/MCGONIGAl%20A%Reak%<br />

20Kuttke%20Game%20DIGRA%202003.pdf.<br />

10. [ane McGonigal, «This Is Not a Game:<br />

Immersive Aesthetics and CoUeetive Ptay»,<br />

http://www.seanstewart.orglbeastlmcgonigal/notaga<br />

meJpaper.pdf.<br />

CONVERGENCE CULTURE<br />

EI critico de cine Richard Corliss<br />

formuló estas preocupaciones cuando<br />

preguntó a sus lectorcs: «GPuede Juan<br />

Palomo llevar en su cabeza una lista de<br />

concordancias de Matrixl»:" La respuesta<br />

es negativa, pero «Juan Palomo»<br />

puede poner en común sus conocimientos<br />

con otros fans para construir una lista<br />

co1ectiva de concordancias en Internet.52<br />

A través de una serie de sitios web y listas<br />

de distribución para los fans, éstos<br />

recopilaban información, rastreaban alusiones,<br />

trazaban cadenas de órdenes,<br />

construían líneas temporales, reunían<br />

guias de consulta, transcribían diálogos,<br />

desarrollaban la historia mediante su<br />

propia ficción de fans y especulaban<br />

como locos sobre lo que significaba todo<br />

esto. La profundidad y la amplitud deI<br />

universo de Matrix hacía imposible que<br />

cada consumidor lo abarcara por si solo,<br />

pero el surgimiento de culturas deI conocimiento<br />

hizo posible que el conjunto de<br />

la comunidad profundizara en este texto<br />

insondable.<br />

Estas obras crean asimismo nuevas<br />

expectativas a los críticos, y contra esto<br />

podia estar reaccionando en parte Corliss.<br />

AI escribir este capitulo, he tenido que recurrir<br />

a la inteligencia colectiva de la comunidad<br />

de fans. Muchas de las ideas que<br />

he ofrecido aqui han surgido de mi lectura<br />

de los críticos aficionados y de las conversaciones<br />

en las listas de distribución.<br />

Aunque poseo una cierta pericia como veterano<br />

aficionado a la ciencia ficción y a<br />

los cómics (y conozco, por ejemplo, la conexión<br />

entre los trabajos anteriores de<br />

Paul Chadwick y su participación en la<br />

franquicia de Matrix), esto me convierte<br />

meramente en un miembro más de esta<br />

comunidad de conocimientos, alguien que<br />

sabe algunas cosas pero tiene que contar

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