Jenkins, Henry. Convergence Culture - Get a Free Blog
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244 CONVERGENCE CULTURE<br />
A lo largo dellibro, he mostrado que la cultura de la convergencia está hacienclo<br />
posibles nuevas formas de participación y colaboración. Para Lévy, la<br />
capacidad de participar en el seno de las comunidades de conocimientos existe<br />
junto ai poder que ejerce el Estado-nación sobre sus ciudadanos y el que ejercen<br />
las corporaciones en el capitalismo sobre sus trabajadores y consumidores. Para<br />
el Lévy más utópico, este poder de participación emergente sirve de enérgico<br />
correctivo para esas fuentes tradicionales de poder, aunque éstas buscarán también<br />
formas de dirigirlo hacia sus propios fines. Estamos aprendiendo justamente<br />
a ejercer ese poder, de manera individual y colectiva, y todavía seguimos<br />
luchando por definir los términos bajo los cuales estaremos autorizados a participar.<br />
Muchos temen este poder; otros lo acogen de buen grado. No hay garantías<br />
de que vayamos a usar nuestro nuevo poder con más responsabilidad que<br />
los Estados-nación o las corporaciones. Estamos intentando negociar los códigos<br />
éticos y los contratos soei ales que determinen nuestras relaciones mutuas,<br />
al igual que intentamos determinar el modo de insertar este poder en el sistema<br />
dei entretenimiento o en el proceso político. Parte de lo que debemos hacer es<br />
averiguar cómo (y por qué) grupos con diferentes trayectorias, agendas, perspectivas<br />
y conocimientos pueden escucharse mutuamente y trabajar juntos en<br />
pro dei bien común. Tenemos mucho que aprender.<br />
Hoy por hoy, estamos aprendiendo a aplicar estas nuevas destrezas participativasmediante<br />
nuestra relación con el entretenimiento comercial; o, para ser<br />
más exactos, hoy en día ciertos grupos de adoptadores tempranos están sondeando<br />
los ánimos y planeando itinerarios que muchos más de nosotros tenderemos<br />
a seguir. Estas destrezas se están aplicando de entrada a la cultura popular<br />
por dos razones: por un lado, porque el riesgo es escaso, y, por otro lado,<br />
porque jugar con la cultura popular es mucho más divertido que jugar con temas<br />
más serios. Ahora bien, como vimos al analizar la campana electoral de 2004,<br />
lo que aprendemos mediante el destripe de Survivor o la recreación de La guerra<br />
de las galaxias puede aplicarse enseguida ai activismo político, a la educación<br />
o ai lugar de trabajo.<br />
A finales de la década de 1980 y principios de la de 1990, los estudiosos de<br />
la cultura, incluido un servidor, describimos a los fans mediáticos como un importante<br />
banco de pruebas para las ideas relativas ai consumo activo y la creatividad<br />
popular. Nos sentimos atraídos por la idea de que la «cultura de los fans»<br />
operaba a la sombra de, en respuesta a, y como alternativa a la cultura comercial.<br />
La cultura de los fans se definía mediante la apropiación y transformación<br />
de materiales tomados de la cultura de masas; era la aplicación de las prácticas<br />
de la cultura popular a los contenidos de la cultura de masas." A lo largo de la<br />
última década, la red ha situado a estos consumidores en el centro de atención,<br />
sacándoles de los márgenes de la industria mediática; la investigación dei mundo<br />
de los fans ha sido bien acogida por importantes pensadores dei mundo jurídico<br />
y comercial. Los «lectores granujas» de antafío son hoy los «consumidores<br />
inspiradores» de Kevin Roberts. La participación se concibe como parte de las