Jenkins, Henry. Convergence Culture - Get a Free Blog
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152 CONVERGENCE CULTURE<br />
Ningún realizador digital ha llevado la estética dei cine de mufiecos o figuras<br />
de acción tan lejos como Evan Mather. Las películas de Mather, como Godzilla<br />
versus Disco Lando, Kung Fu Kenobi' s Big Adventure y Quentin Tarantino'<br />
s Star Wars, representan un jugueteo sin restricciones a través de la cultura<br />
popular contemporánea. La acción trepidante de Kung Fu Kenobi's Big Adventure<br />
tiene como telón de fondo escenarios sacados de la pelicula, dibujados a<br />
mano o construidos con piezas de LEGO, con la ecléctica y evocadora banda<br />
sonora tomada de Neil Diarnond, Misián imposible (1996), La gran aventura de<br />
Pee-Wee (1985) y La navidad de Charlie Brown (1965). Disco Lando se insimía<br />
a todo el mundo, desde el Almirante Ackbar hasta la bailarina de la piei azul<br />
de Jabba, y todas sus frases para ligar proceden de la banda sonora de EI imperio<br />
contraataca. Mace Windu «se vuelve medieval» en el Consejo Jedi, pronunciando<br />
las palabras de Samuel L. Jackson en Pulp Fiction (1994) antes de<br />
abrir fuego. La cámara enfoca la cabeza calva de un Darth Vader moribundo,<br />
que pronuncia con voz entrecortaza la palabra «rosebud». Aparte de su anárquico<br />
humor y su ritmo trepidante, las películas de Mather destacan por su sofisticación<br />
visual. EI propio estilo frenético de Malher ha ido ganando en distinción<br />
a lo largo de sus obras, experimentando constantemente con diferentes<br />
formas de animación, imágenes fugaces o veladas y dinámicos movimientos de<br />
cámara.<br />
Pero si los realizadores de figuras de acción han desarrollado una estética<br />
basada en la apropiación de materiales de los medios comerciales, éstos se han<br />
apresurado a imitar esa estética. EI reparto de la efímera Action League Now!'!<br />
(1994) de Nickelodeon, por ejemplo, lo integraban personajes consistentes en<br />
mufíecos mal ensarnblados y figuras de acción mutiladas. En ciertos casos, sus<br />
caras se habían fundido o estropeado por el mal uso. Uno de los protagonistas<br />
no tenía ropa. Eran de diferentes escalas de tamafíos, sugiriendo la colisión de<br />
diferentes universos narrativos, característica de los juegos infantiles con figuras<br />
de acción, Celebrity Deathmatch (1998), de la MTV, creó sus figuras de acción<br />
utilizando figuras de plastilina, para representar combates al estilo de la Federación<br />
Mundial de Lucha entre diversos personajes famosos, algunos de ellos<br />
probables (Monica Lewinsky contra Hillary Clinton), otros simplemente curiosos<br />
(Ia estrella de rock conocida como «el Príncipe» [Prince] contra el Príncipe<br />
Charles).<br />
La red representa un lugar de experimentación e innovación, donde los aficionados<br />
sondean los ánimos, desarrollando nuevas prácticas y temas, y generando<br />
materiales que bien pueden atraer a seguidores de culto. Las más viables<br />
de esas prácticas en términos comerciales son absorbidas luego por los medios<br />
dominantes, ya sea directarnente, contratando a los nuevos talentos o desarrollando<br />
en televisión, vídeo o cine obras basadas en esos materiales, ya indireclamente,<br />
mediante una imitación de segundo orden de las mismas cualidades estéticas<br />
y temáticas. A cambio, los materiales de los medios dominantes pueden<br />
servir de inspiración para ulteriores tentativas de los aficionados, lo cual impul-