Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
23 Elementos de cálculo, volumen 1<br />
es cada vez más cercano a 12. Podemos decir que f ′ (2) = 12. △<br />
⋆ Nota: Los valores que aparecen en esta tabla se obtuvieron utilizando<br />
un sencilla calculadora científica. Se conservaron hasta<br />
seis decimales proporcionados por la calculadora para no alterar<br />
mucho los resultados. La misma observación vale para todos los<br />
cálculos numéricos que aparecen en este libro.<br />
Ejemplo 7 (Calcular la velocidad). Un insecto se mueve sobre una<br />
recta de manera que a los t segundos se encuentra a una distancia<br />
d(t) = √ t + 1 metros del origen. Determinar su velocidad a los<br />
3 seg.<br />
Solución<br />
La velocidad a los 3 seg es d ′ (3), de modo que conside-ramos el<br />
cociente<br />
√<br />
d(t) − d(3) t + 1 − 2<br />
=<br />
t − 3 t − 3<br />
y elaboramos una tabla en la que se calcula este cociente para valores<br />
muy próximos a 3, tomando valores mayores que 3 y valores<br />
menores que 3.<br />
Tabla 1.8<br />
2<br />
d(t)<br />
d<br />
✻<br />
t<br />
3 − t<br />
Figura 1.13. d(t) = √ t + 1<br />
valores mayores que 3 valores menores que 3<br />
t d(t) d(t) − d(3) t − 3<br />
d(t)−d(3)<br />
t−3 t d(t) d(t) − d(3) t − 3<br />
3<br />
2 − d(t)<br />
✲<br />
t<br />
d(t)−d(3)<br />
t−3<br />
3,5 2,12132 0,12132 0,5 0,24264 2,5 1,870828 -0,129171 -0,5 0,258342<br />
3,1 2,024845 0,024845 0,1 0,248456 2,9 1,974841 -0,025158 -0,1 0,251582<br />
3,01 2,002498 0,002498 0,01 0,249843 2,99 1,997498 -0,002501 -0,01 0,250156<br />
3,001 2,00025 0,00025 0,001 0,249984 2,999 1,99975 -0,00025001 -0,001 0,25001<br />
De la tabla anterior deducimos que la velocidad del insecto a los<br />
3 seg es de 0, 25 m/seg. △<br />
Ejemplo 8 (Calcular la recta tangente). Determinar la ecuación<br />
de la recta tangente a la gráfica de la función f(x) = 4 − x 2 cuando<br />
x = 1.<br />
Solución<br />
Tenemos que<br />
f(1) = 4 − 1 2 = 4 − 1 = 3<br />
y entonces el punto de tangencia es (1, 3). Para conocer la pendiente<br />
de la recta tangente calculamos el cociente<br />
f(x) − f(1)<br />
x − 1<br />
= (4 − x2 ) − 3<br />
x − 1<br />
= 1 − x2<br />
x − 1<br />
y = −2x + 5<br />
③<br />
3<br />
✻ y<br />
♣ ✲ x<br />
1<br />
f(x) = 4 − x 2 , tangente:<br />
y = −2x + 5<br />
Figura 1.14.