Guide Motion Control du GIMELEC - Ministère de l'Ãducation ...
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13- Glossaire<br />
H - I<br />
Hiperface (TM) Hiperface (TM) (Co<strong>de</strong>ur)<br />
Hiperface est un standard <strong>de</strong> communication développé à<br />
l’origine par Stegmann pour transmettre sous forme numérique<br />
les informations <strong>de</strong> position d’un co<strong>de</strong>ur angulaire.<br />
Hiperface utilise un câble <strong>de</strong> 8 fils (2 pour les données,<br />
2 pour l’alimentation et 4 pour les signaux<br />
analogiques sin/cos classiques). Hiperface a <strong>de</strong>ux canaux :<br />
l’un véhicule le signal sin/cos, tandis que l’autre est une<br />
classique liaison numérique RS485. À la mise sous tension,<br />
la position absolue est transmise sous forme numérique<br />
via la liaison RS-485 ; les informations <strong>de</strong> position sont ensuite<br />
transmises sous forme incrémentale. Les informations<br />
numériques <strong>de</strong> Hiperface sont transmises en mo<strong>de</strong><br />
asynchrone.<br />
Les co<strong>de</strong>urs Hiperface peuvent comporter une mémoire<br />
interne dans laquelle sont contenues <strong>de</strong>s informations relatives<br />
au type <strong>de</strong> capteur, <strong>de</strong>s informations <strong>de</strong> diagnostic<br />
et d’alarme, <strong>de</strong>s informations sur le moteur (courant, vitesse,<br />
in<strong>du</strong>ctance, résistance ...). Le contrôleur peut accé<strong>de</strong>r<br />
en mo<strong>de</strong> lecture et écriture à cette mémoire et se servir<br />
<strong>de</strong> ces informations enregistrées pour réaliser l’auto<br />
réglage.<br />
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I²t I²t (Moteur)<br />
Désigne l’image thermique (théorique) <strong>du</strong> moteur. Cette<br />
image peut être générée par le variateur et une valeur <strong>de</strong><br />
seuil être définie afin pour protéger le moteur.<br />
Incrémental Incremental (Co<strong>de</strong>ur)<br />
Le co<strong>de</strong>ur incrémental est surtout utilisé dans les systèmes<br />
dont le traitement <strong>de</strong> l’information est entièrement<br />
numérique. Ses impulsions sont comptabilisées <strong>de</strong> façon<br />
à donner une information concernant la position (nombre<br />
d’impulsions délivrées <strong>de</strong>puis la position précé<strong>de</strong>nte) ou /<br />
et une information concernant la vitesse (fréquence <strong>de</strong>s<br />
impulsions). Un co<strong>de</strong>ur incrémental possè<strong>de</strong> généralement<br />
plusieurs voies:<br />
■■voie Z donnant une impulsion par tour (compte-tour),<br />
■■voie A donnant un certain nombre d’impulsions par<br />
tour,<br />
■■voie B i<strong>de</strong>ntique à voie A, mais dont les signaux sont déphasés<br />
<strong>de</strong> + ou - 90°, suivant le sens <strong>de</strong> rotation.<br />
Mo<strong>de</strong> <strong>de</strong> fabrication <strong>du</strong> stator d’un moteur où les encoches<br />
sont disposées suivant une hélice afin <strong>de</strong> ré<strong>du</strong>ire l’accrochage<br />
d’encoche (voir couple d’encoche).<br />
Inertie Inertia (Mécanique)<br />
Propriété d’un soli<strong>de</strong> stipulant qu’un corps ne peut pas<br />
changer la nature <strong>de</strong> son mouvement sans l’intervention<br />
d’une force extérieure. L’inertie est fonction <strong>de</strong> la masse et<br />
<strong>de</strong> la géométrie d’un soli<strong>de</strong>. Plus l’inertie <strong>de</strong> la charge est<br />
gran<strong>de</strong>, plus les forces nécessaires pour l’accélération et la<br />
décélération seront importantes pour un temps <strong>de</strong> mise en<br />
vitesse i<strong>de</strong>ntique.<br />
Instabilité Instability (Variateur)<br />
Est dit instable tout organe qui, écarté <strong>de</strong> sa position<br />
d’équilibre, n’y revient pas spontanément. S’il y revient<br />
avec <strong>de</strong>s oscillations faiblement amorties, il n’est pas instable<br />
au sens strict, mais il est inutilisable en contrôle <strong>de</strong><br />
mouvement. Par exemple, pour une consigne <strong>de</strong> vitesse<br />
constante fournie au variateur, le moteur se met à tourner<br />
en vibrant anormalement. Pour un moteur à l’arrêt, il oscille<br />
autour <strong>de</strong> la position ou encore, lors d’un changement,<br />
la vitesse finale est obtenue avec un dépassement et <strong>de</strong>s<br />
oscillations. Ces oscillations peuvent être faiblement amorties,<br />
entretenues, ou dans le cas extrême divergentes.<br />
Interface Homme-machine (IHM) MMI , HMI (Communication)<br />
Dispositifs électromécaniques (boutons poussoirs) ou<br />
électroniques (clavier, écran tactile) permettant à un opérateur<br />
d’intervenir dans le process. Dispositifs <strong>de</strong> signalisation<br />
(lampes, alarme sonore ou écrans) donnant <strong>de</strong>s informations<br />
à un opérateur.<br />
Interpolation circulaire Circular interpolation (Fonctions<br />
<strong>de</strong> base <strong>du</strong> variateur)<br />
Création d’un mouvement circulaire grâce à <strong>de</strong>ux axes synchronisés.<br />
La trajectoire <strong>du</strong> cercle peut être une série d’interpolations<br />
linéaires générées par un programme, issu <strong>de</strong><br />
la carte d’axe ou <strong>de</strong> l’API.<br />
Les voies A et B peuvent être <strong>de</strong>s signaux carrés déphasés<br />
<strong>de</strong> 90° ou <strong>de</strong>s signaux sinusoïdaux Sin/Cos.<br />
Lors d’un démarrage <strong>de</strong> moteur, le co<strong>de</strong>ur doit se caler sur<br />
un point physique (voie Z) pour connaître sa position.<br />
Inclinaison d’encoches Skew (Moteur)<br />
Interpolation linéaire Linear interpolation (Fonctions <strong>de</strong><br />
base <strong>du</strong> variateur)<br />
L’interpolation linéaire est une opération mathématique<br />
par laquelle un API ou une carte d’axe calcule un ensemble<br />
<strong>de</strong> points en considérant que <strong>de</strong>ux points successifs sont<br />
reliés par une droite. Cette opération se faisant sur 2 dimensions<br />
au minimum (X, Y), l’interpolation nécessite<br />
<strong>de</strong>ux axes synchronisés.<br />
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