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Schaltungsdesign mit VHDL

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4 Aufbau einer <strong>VHDL</strong>-<br />

Beschreibung<br />

Die Beschreibung eines <strong>VHDL</strong>-Modells besteht meist aus drei Teilen:<br />

einer Schnittstellenbeschreibung, einer oder mehreren Architekturen<br />

und einer oder mehreren Konfigurationen. <strong>VHDL</strong>-Beschreibungen<br />

können hierarchisch aufeinander aufbauen.<br />

4.1 Schnittstellenbeschreibung (Entity)<br />

In der Entity wird die Schnittstelle der zu modellierenden Komponente<br />

/ des zu modellierenden Systems beschrieben, also die Ein- und<br />

Ausgänge sowie Konstanten, Unterprogramme und sonstige Vereinbarungen,<br />

die auch für alle dieser Entity zugeordneten Architekturen<br />

gelten sollen.<br />

4.2 Architektur (Architecture)<br />

Eine Architektur enthält die Beschreibung der Funktionalität eines<br />

Modells. Hierfür gibt es verschiedene Möglichkeiten. Das Modell<br />

kann aus einer Verhaltensbeschreibung bestehen oder strukturalen<br />

Charakter (Netzliste) haben. Beide Möglichkeiten können <strong>mit</strong>einander<br />

kombiniert werden. Für eine Entity können mehrere Architekturen<br />

definiert werden, d.h. es können für eine Komponentenschnittstelle<br />

mehrere Beschreibungen auf unterschiedlichen Abstraktionsebenen<br />

oder verschiedene Entwurfsalternativen existieren.<br />

© G. Lehmann/B. Wunder/M. Selz 29

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