Redaktionsfragen - Carto:net
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Formale Bestandteile - Layout<br />
• Literatur- und Quellenangaben, bis hin zu ausführlichen Beschreibungen der Daten und der Methoden<br />
der Datensammlung sowie Möglichkeiten für den Nutzer, um zu weiteren Informationen zu kommen<br />
[vgl. Robinson, G. (1993), S. 42] - Vor allem im internationalen Bereich sowie bei lückenhaften und<br />
unausgewogenen Datengrundlagen sind diese Erläuterungen sehr bedeutsam [vgl. Jordan, P. (1994),<br />
S. 103].<br />
• Indizes, Glossar, Suchhilfen - besonders bei interaktiven Bildschirmprodukten sehr mächtige<br />
Werkzeuge für erweiterte Nutzungsmöglichkeiten.<br />
• Ergänzende Informationen zur Erweiterung des Karteninhaltes - z.B. Wegbeschreibungen,<br />
Beschreibungen und Bilder von Orten oder Sehenswürdigkeiten, Statistiken und Diagramme zum<br />
Thema (Entwicklungstrends, Bevölkerung, Klima etc.) [vgl. Stams, W. (1988), S. 137]. Hierzu können<br />
beispielsweise auch hypermediale Verknüpfungen mit passenden Inter<strong>net</strong>seiten aus dem<br />
WorldWideWeb angeboten werden [vgl. Cartwright, W. E. (1995), S. 1119].<br />
• Sprache, Ton und Musik - Dialoge und musikalische Begleitung müssen auf den Inhalt sowie auf den<br />
Rhythmus von Animationen etc. abgestimmt werden [vgl. Dransch, D. (1995), S. 29].<br />
Die Layoutierung und Gestaltung der Zusatzinformationen kann bei manchen Produkten (z.B. bei<br />
multimedialen Atlanten) mehr Aufwand bedeuten, als die kartographische Gestaltung. In solchen Fällen<br />
sollte eine Zusammenarbeit mit Kräften aus dem Graphik- und Animations-bereich etc. erfolgen [siehe<br />
Kapitel 4.1].<br />
5.2.2.3 Steuerungsinstrumente bei interaktiven Bildschirmprodukten<br />
Zum Abschluss der formalen Fragen wird die Layoutierung und graphische Gestaltung von<br />
Steuerungsinstrumenten bei interaktiven kartographischen Bildschirmprodukten behandelt. Nach einer<br />
kurzen Auflistung der möglichen Instrumente und Überlegungen zu ihrer Positionierung am Bildschirm<br />
erfolgt eine Aufstellung von Grundregeln bei ihrer graphischen Gestaltung.<br />
Um möglichst nutzerfreundliche interaktive Bildschirmprodukte zu erhalten, ist eine<br />
Steuerungsoberfläche am Bildschirm (Graphic User Interface = graphische Benutzeroberfläche,<br />
Schnittstelle zwischen Computer und Kartennutzer) notwendig [vgl. Filippakopoulou, B. (1995), S. 2794].<br />
Damit kann der Nutzer ohne Programmierkenntnisse Art, Umfang und Abfolge der ihn interessierenden<br />
Kartendaten individuell bestimmen und zwischen den im System enthaltenen Datenbankinformationen<br />
springen.<br />
Zur Erstellung einer Benutzerschnittstelle müssen zunächst der Aufbau und die Verknüpfungsmethoden<br />
(Pfade) des Produktes festgelegt werden [siehe Kapitel 5.1]. Danach müssen Instrumente für die<br />
Interaktion am Bildschirm geschaffen und die dazugehörigen Ausführungen und Systemreaktionen (z.B.<br />
mit Hilfe von multimedialen Autorensystemen) programmiert werden. Als Instrumente für die Interaktion<br />
stehen eine Vielzahl von Möglichkeiten zur Verfügung [vgl. Howa rd, D. (1995), S. 322]:<br />
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