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MANUAL BLENDER EN ESPAÑOL - Future Works

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Distorted Noise (ruido distorsionado)<br />

Paneles de Textura de Distorted Noise.<br />

• Usado frecuentemente para: Muy complejo y versátil.<br />

• Tipo(s) de Resultado: Intensidad.<br />

• Uso: Esta textura tiene dos opciones entre las que elegir: Distortion Noise (ruido de<br />

distorsión), y Noise Basis (ruido base). Ambas permiten elegir entre la lista de tipos de<br />

ruido de Blender. Tenemos también las opciones en Distorted Noise para trabajar con<br />

Noise Size (tamaño de ruido) y Distortion Amount (cantidad de distorsión). Esto<br />

permite ajustar el tamaño del ruido generado y la cantidad de Distortion Noise afecta a<br />

Noise Basis.<br />

• Generación: Distortion Noise toma la opción que se escoge en Noise Basis y lo filtra,<br />

para crear un diseño híbrido.<br />

• Ejemplos: Vea la Galería de Ejemplos de las notas de versión para más ejemplos.<br />

Texturas Imagen<br />

El Panel Image en los Botones de Textura (F6).<br />

Si selecciona el Tipo de Textura Image (imagen) en el Panel Texture, aparece el Panel Image<br />

(imagen). Al hacer clic sobre el botón Load Image (cargar imagen), puede cargar un archivo<br />

de imagen que esté en uno de los formatos de archivo soportados por Blender.<br />

Los formatos de archivo soportados son BMP, JPG, PNG y TGA. Otros -como PSD- son<br />

soportados en parte. Para animaciones puede utilizar secuencias de imagen numeradas;<br />

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