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MANUAL BLENDER EN ESPAÑOL - Future Works

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Pirámide truncada.<br />

Una característica adicional para Modo Edición es la herramienta de Simetría. Si tienes<br />

seleccionados algunos vértices y pulsas TECLAM aparecerá un menú con nueve opciones.<br />

Puedes seleccionar una para rebatir el vértice seleccionado simétricamente respecto de<br />

cualquiera de los ejes X, Y o Z de las referencias Globales, local o según la vista. En<br />

ModoEdición también se encuentra disponible el modo SelecciónCircular. Se lo invoca<br />

pulsando dos veces la tecla TECLAB en lugar de una sola vez como harías para la Selección<br />

por Áreas. Aparecerá alrededor del cursor un círculo gris y con un click BIR se seleccionarán<br />

todos los vértices dentro de este circulo. Con NUM+ y NUM- o la RR, si la hubiera, se<br />

agranda o reduce el circulo. Todas las operaciones en ModoEdición son ejecutadas sobre los<br />

vértices; las caras y aristas se adaptan automáticamente ya que dependen de la posición de los<br />

vértices. Para seleccionar una arista debes seleccionar los dos puntos de los extremos o bien<br />

ubicar el ratón sobre la arista y pulsar CTRL-ALT-BMR. Para seleccionar una cara, se debe<br />

seleccionar cada esquina. Las operaciones en Modo Edición son muchas y la mayoría se<br />

encuentran resumidas en la ventana de Botones de Contexto Edición, que se accede a través<br />

del botón de la cabecera ( ) o por medio de F9 (Botones de Edición). Observa el grupo de<br />

botones en el Panel Mesh Tools 1:<br />

Botones de Edición<br />

• NSize: - Determina la longitud, en Unidades de Blender, de las normales a las caras, si<br />

son dibujadas.<br />

• Draw Normals - Activa/desactiva la representación de Normales. Si se encuentra<br />

activada, las normales de las caras se dibujarán como segmentos de color cián.<br />

• Draw Faces - Si está activada, las caras se dibujan con un azul traslúcido, o rosado<br />

traslúcido si están seleccionadas. Si está en OFF, las caras son invisibles.<br />

• Draw Edges - Las aristas se dibujan en negro, pero si este botón está activado, las<br />

aristas seleccionadas se dibujarán en amarillo. Las aristas que unan un nodo<br />

seleccionado y uno no seleccionado, tendrán un gradiente amarillo-negro.<br />

• Draw Creases - If this is selected the edges, with creasing other than zero, a part of the<br />

edge will be drawn with a thicker line. See mesh_modeling_creases<br />

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