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MANUAL BLENDER EN ESPAÑOL - Future Works

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Gus en Modo Edición con todos los vértices del grupo Arm.R seleccionados.<br />

Los vértices marcados con círculos amarillos en Gus en Modo Edición con todos los vértices<br />

del grupo Arm.R seleccionados. pertenecen al grupo de deformación, pero no deberían<br />

pertenecer. El proceso de autoskinning encontró que estaban muy cerca del hueso y los añadió<br />

al grupo de deformación. No les queremos en este grupo porque, dado que algunos son de la<br />

cabeza y otros son del pecho, añadirlos al grupo de deformación, deformaría esas partes del<br />

cuerpo. Para eliminarlos del grupo, deselecciona todos los otros vértices, aquellos que<br />

deberían permanecer en el grupo usando la caja de selección (Tecla B), pero usa MMB, no<br />

LMB, para definir la caja, así todos los vértices que estén en la caja se deseleccionarán. Una<br />

vez que solo los vértices 'indeseables' estén seleccionados, presione el botón Remove (Los<br />

botones del grupo de vértices en la ventana de botones de edición de una malla.) para<br />

eliminarlos del grupo Arm.R. Deseleccione todos (Tecla A) entonces compruebe otro grupo.<br />

Compruébelos todos y asegúrese de que se parecen a estos Los seis grupos de vértices..<br />

Los seis grupos de vértices.<br />

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