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MANUAL BLENDER EN ESPAÑOL - Future Works

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Textura y Mapa de Desplazamiento. El resultado muestra algunos errores.<br />

Las transiciones de pronunciado contraste de negro a blanco producen problemas. Para<br />

corregirlo, use un poco de desenfoque (blur) gaussiano en la textura (Una Textura<br />

desenfocada).<br />

Una Textura desenfocada da el resultado correcto.<br />

Si usa una Textura (como Marble) sin transiciones pronunciadas, el desplazamiento funciona<br />

bastante bien (Un Mapa de Desplazamiento para crear un paisaje).<br />

Un Mapa de Desplazamiento para crear un paisaje.<br />

Los Materiales avanzados usan Mapas de Desplazamiento frecuentemente. Aquí una Textura<br />

Marble se aplicó a varios Valores Map To, incluyendo Disp. De otro modo, el borde del<br />

cometa sería liso (Un Mapa de Desplazamiento para materiales avanzados). La esfera tiene<br />

1024 caras.<br />

Un Mapa de Desplazamiento para materiales avanzados.<br />

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