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MANUAL BLENDER EN ESPAÑOL - Future Works

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una ventana IPO y pongamos la IPO de rotación en Modo Extrapolación. (Rotación IPO para<br />

la sección cruzada.).<br />

Rotación IPO para la sección cruzada.<br />

Volvamos al cuadro 1 e insertemos un keyframe de Ubicación (Location). Cambiemos a la<br />

vista frontal. Avancemos 10 cuadros (solo pulsa UPARROW) y movamos la superificie en Z<br />

algunas unidades. Insertemos un nuevo keyframe para Ubicación. En la ventana IPO<br />

pondremos la curva LocZ en Modo Extrapolación (Traslación IPO para la sección cruzada.).<br />

Traslación IPO para la sección cruzada.<br />

Ahora, por supuesto, iremos a los botones de animación y pulsaremos DupliFrames.<br />

Podremos ver cómo la superficie va ascendiendo enespiral a través del espacio 3D formando<br />

algo parecido a un resorte. Se ve lindo, pero queremos más !. Desactivemos DupliFrames<br />

para continuar. En el cuadro 1 escalaremos la superficie casi hasta cero e insertaremos un<br />

keyframe para Size. Adelantaremos hasta el cuadro 41 y borraremos el tamaño con ALT-S.<br />

Insertaremos entonces un nuevo keyframe para el tamaño. Esta IPO en particular no la<br />

pondremos en Modo Extrapolación ya que no queremos que se agrande hasta el infinito<br />

¿verdad? (Tamaño IPO para la sección cruzada.).<br />

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