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MANUAL BLENDER EN ESPAÑOL - Future Works

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ventanas de una pantalla son modificadas, las otras no resultarán afectadas en lo absoluto.<br />

Pero la escena en la cual se está trabajando es la misma en todas las pantallas. Blender incluye<br />

por defecto tres pantallas diferentes; están disponibles a través del Botón de Menú SCR en el<br />

encabezado de la Ventana de Preferencias de Usuario mostrado en Selectores de Pantalla y<br />

Escena. Para cambiar a la pantalla siguiente, alfabéticamente, se debe presionar la<br />

combinación CTRL-DERECHA; para cambiar a la pantalla previa, alfabéticamente, se<br />

presiona la combinación CTRL-IZQUIERDA.<br />

Selectores de Pantalla y Escena<br />

Escenas<br />

También es posible tener varias escenas dentro del mismo archivo de Blender. Las escenas<br />

pueden usar objetos de otras o ser completamente independientes entre sí. Con el botón de<br />

menú SCE, ubicado en el encabezado de la Ventana de Preferencias de Usuario, se puede<br />

crear o seleccionar una escena (Selectores de Pantalla y Escena). Cuando se crea una escena<br />

nueva, es posible escoger entre cuatro opciones para controlar su contenido:<br />

• Empty Crea una escena vacía.<br />

• Link Objects crea la escena nueva con el mismo contenido de la escena seleccionada<br />

actualmente. Los cambios en una escena afectarán igualmente a la otra.<br />

• Link ObData crea la nueva escena basada en la escena seleccionada actualmente, con<br />

enlaces a las mismas mallas, materiales, etc. Esto significa que la posición de los<br />

objetos puede ser cambiada, junto con otras propiedades, pero modificaciones de las<br />

mallas, materiales, etc. afectarán igualmente la otra escena, a menos que se indique<br />

manualmente la creación de copias con usuario único (single-user copies).<br />

• Full Copy crea una escena completamente independiente con copias del contenido de<br />

la escena seleccionada actualmente.<br />

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