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MANUAL BLENDER EN ESPAÑOL - Future Works

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efectiva de rayos disparados es el cuadrado de este número. (por ejemplo Samples<br />

(Muestreos)=5 significa 25 rayos). La Efecto de distintas cantidades de muestreos. muestra<br />

una escena simple con número creciente de muestreos. Por supuesto, el tiempo de render ¡<br />

aumenta con el número de muestreos !<br />

Efecto de distintas cantidades de muestreos.<br />

Los botones Dist y Use Distances permiten un control sutil del sombreado estableciendo una<br />

conducta dependiente de la distancia y amortiguamiento de la oclusión. La fila de botones<br />

Add, Sub y Both controlan como se comporta la oclusión:<br />

• Add - El pixel recibe luz de acuerdo al número<br />

de rayos no-obstruidos. La escena es clareada.<br />

• Sub - El pixel recibe sombra<br />

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