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MANUAL BLENDER EN ESPAÑOL - Future Works

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Consiste en una cámara, unas luces, un plano (para el piso) y un extraño hombrecillo que<br />

modelé basado en un personaje famoso de Magritte (Una escena simple con la que jugar.). Si<br />

el surrealismo no te apetece, encontrarás esta parte muy aburrida.<br />

Una escena simple con la que jugar.<br />

El hombre será mi Objeto base. Es una buena idea que este se encuentre en el centro de<br />

coordenadas y que todas las rotaciones que tenga hayan sido borradas. Moveremos el cursor<br />

al centro del objeto base, y desde la vista superior agregaremos una malla Circulo con 12<br />

vértices más o menos. (La malla padre puede ser cualquier primitiva.).<br />

La malla padre puede ser cualquier primitiva.<br />

Fuera de Modo Edición, seleccionaremos el objeto base, y añadiremos el circulo a la<br />

selección (el orden es importante aquí). Emparentaremos el objeto base al círculo usando<br />

CTRL-P. Ahora el círculo es el padre del personaje (El hombre está vinculado con el<br />

círculo.). Casi estamos.<br />

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