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MANUAL BLENDER EN ESPAÑOL - Future Works

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Range 0.5<br />

Niebla (Mist)<br />

- 253 -<br />

Range 2.0, Exposure 0.3<br />

La niebla puede mejorar enormemente la sensación de profundidad en la imagen generada.<br />

Para crear niebla, Blender mezcla simplemente el color de fondo con el objeto del color y<br />

aumenta la intensidad del primero conforme el objeto esté más lejos de la cámara. Las<br />

opciones de Niebla están en "Mist settings" del Panel Mist Stars Physics y se muestan en<br />

Botones de niebla.<br />

Botones de niebla<br />

El botón Mist activa o desactiva la niebla. La fila de tres botones "Toggle" (conmutar) debajo<br />

de este botón fija el grado de degradación de la niebla según las funciones cuadráticas, lineal,<br />

y raíz cuadrada (Quadratic, Linear, and Square Root). Estas opciones controlan la regla que<br />

gobierna la intensidad de la niebla a medida que el objeto se aleja de la cámara. La niebla<br />

comienza a una distancia de la cámara definida por el botón Sta:, y se computa según la<br />

distancia definida por el botón Di:. Los objetos que estén alejados de la cámara más allá de<br />

Sta+Di estarán totalmente ocultos por la niebla. Por defecto, la niebla cubre toda la imagen<br />

uniformemente. Para producir un efecto más realista se podría hacer que la niebla<br />

disminuyera con la altura (eje z) usando el NumButton Hi:. Si el valor de este botón es<br />

distinto de cero, ajusta, en unidades de Blender, un intervalo alrededor de z=0 en el cual la<br />

niebla cambia de intensidad máxima (abajo) a cero (arriba) Finalmente, el Numbutton Misi:<br />

define la intensidad o densidad de niebla Configuración de la niebla muestra un ejemplo de<br />

prueba.

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