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MANUAL BLENDER EN ESPAÑOL - Future Works

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Para obtener mejores resultados asegurate de seleccionar todos los huesos en Modo Edición y<br />

pulsar CTRL-N para auto-orientar los huesos antes de comenzar a animar.<br />

Image:Manual.es/PartIX/PoseFlipIcons.png<br />

El botón Modo Pose.<br />

Para copiar una pose, selecciona uno o más huesos en Modo Pose, luego selecciona la opción<br />

Armature >> Copy Current Pose del menú en la cabecera del a Ventana 3D<br />

(%%%%%XREF:BSG.CHA.F.S68.109" />). Las transformaciones de los huesos<br />

seleccionados serán almacenadas en un buffer hasta que sea necesario o hasta que se efectúe<br />

otra operación de copia.<br />

Para "pegar" una pose, simplemente selecciona la opción Armature >> Paste Pose del menú<br />

(). Si se encuentra activado el autoinsertado de<br />

keyframes para Action, los KeyFrames serán generados automáticamente. Para pegar la "pose<br />

invertida" (si el personaje estaba inclinado hacia la izquierda en la pose copiada, se pegará<br />

inclinado hacia la derecha en la pose invertida), usa la opción Armature >> Paste Flipped<br />

Pose del menú (). Observar que si el armature no fue<br />

configurado correctamente, la técnica de pegar la pose invertida no funcionará según lo<br />

esperado.<br />

Ventana de Acciones<br />

Una Acción está hecha de uno o más canales de Acción. Cada canal corresponde a uno de los<br />

huesos del armature, y además, cada canal tiene una curva IPO de Acción asociada al mismo.<br />

La Ventana de Acción provee una forma de visualizar y editar juntas todas las curvas IPO<br />

asociadas con la Acción. {{Tip|Ventana de Acción| Para cada grupo de keys en una IPO de<br />

Acción, en la Ventana de Acción se mostrará un marcador en el frame que corresponda. Esto<br />

es parecido al modo "Key" en la Ventana IPO. Para los canales con IPOs de Restricciones,<br />

habrá uno o más canales de restricción adicionales debajo de cada canal de Acción. Estos<br />

canales se pueden seleccionar independientemente de los canales de sus dueños. (Ventana de<br />

Acción con una Restricción).<br />

Ventana de Acción con una Restricción<br />

Un bloque de keys de Acción se puede seleccionar tanto con RMB sobre él como utilizando la<br />

herramienta de selección por áreas (B). Los keys son resaltados en amarillo. Una vez<br />

seleccionados, los keys pueden moverse pulsando G y moviendo el ratón. Manteniendo<br />

presionada CTRL el movimiento se hará en intervalos de un cuadro. Haciendo LMB se<br />

terminará el desplazamiento de keys, mientras que con ESC se cancela y se vuelve al estado<br />

inicial. Un bloque de keys de Acción también puede escalarse horizontalmente (lo que<br />

acelerará o ralentizará la Acción), para ello basta con seleccionar un número de keys y<br />

presionar S. Moviendo el ratón horizontalmente se escalará el bloque. Con LMB se terminará<br />

la operación. Una o más keys de Acción pueden borrarse pulsando X cuando el puntero del<br />

ratón se halle sobre el área de KeyFrames en la Ventana de Acción. Un bloque de Acción<br />

puede duplicarse y moverse dentro de la misma Acción, seleccionando los keys que se deseen<br />

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