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MANUAL BLENDER EN ESPAÑOL - Future Works

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En este ejemplo se han usado 12 archivos de Imagen (01.jpg a 12.jpg). La entrada en el<br />

campo Frames activa la animación. Ahora Blender trata de encontrar los fotogramas<br />

siguientes cambiando un número en el nombre de archivo. ¡No puede usarse también la<br />

opción Movie!<br />

Números: Debe tener en cuenta algunas cosas para mantener a Blender contando:<br />

1. Blender intenta encontrar los otros archivos cambiando un número en el nombre de<br />

archivo. Sólo el último dígito se interpreta para tal fin. Por ejemplo:<br />

01.ima.099.tga + 1 será 01.ima.100.tga.<br />

2. Los números deben tener la misma longitud. Ponga ceros a la izquierda. Blender<br />

cuenta de 1 a 12, pero no hacia atrás hasta 1. En su lugar empieza en 10. Por lo<br />

tanto use 01, 02 ...<br />

Todo lo demás funciona igual que con las texturas de vídeo. He aquí un ejemplo de la opción<br />

Fra.<br />

Asumamos que queremos crear un semáforo animado. Primero creamos cuatro imágenes<br />

diferentes: Rojo, Rojo/Ámbar, Verde, Ámbar. Estas cuatro imágenes cambiarán<br />

continuamente.<br />

Ajustes para la animación del semáforo con cuatro imágenes. Idea por "tordat" [1]<br />

El semáforo con los ajustes de la figura Ajustes para la animación.<br />

Note que son necesarios 100 Fotogramas, aunque sólo se usan cuatro imágenes. El resultado<br />

no es sorprendente (El semáforo).<br />

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