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MANUAL BLENDER EN ESPAÑOL - Future Works

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Sal del ModoEdición y navega por los fotogramas de nuevo. Ahora se puede ver el efecto del<br />

sistema de Claves de Vértice. Las Claves de Vértice sólo se pueden seleccionar en la Ventana<br />

IPO. Siempre se debe salir del ModoEdición: el 'contenido' de las claves de Vértices se<br />

muestran de modo temporal en la malla. Se puede editar la clave especificada entrando en el<br />

ModoEdición.<br />

Hay tres métodos para trabajar con Claves de Vértices:<br />

• El método 'animación cronológica'. Este método trabaja enteramente en Modo<br />

Edición, cronológicamente de posición en posición:<br />

o Inserta Clave. Se especifica la referencia.<br />

o Unos fotogramas después: Inserta Clave. Edita la Malla para la segunda<br />

posición.<br />

o Otros pocos fotogramas después: Inserta Clave. Edita la Malla para la tercera<br />

posición.<br />

o Continúa con el proceso anterior...<br />

• El método 'edición'.<br />

o Primero insertamos todas las claves que se necesiten, a menos que ya hayamos<br />

creado las claves usando el método descrito anteriormente.<br />

o Blender no está en Modo Edición.<br />

o Selecciona una Clave. Ahora entra en Modo Edición, cambia la Malla y sal del<br />

ModoEdición<br />

o Selecciona una Clave. Entra en Modo Edición, cambia la Malla y sal del Modo<br />

Edición.<br />

o Continúa el proceso anterior...<br />

• El método 'inserción'. En este método no importa si ya se han creado Claves o si<br />

estamos en Modo Edición.<br />

o Se va hasta el fotograma en el que se quiere insertar la nueva Clave.<br />

o Se inserta la Clave.<br />

o Se va a un nuevo fotograma, se inserta la Clave.<br />

o Continúa con el proceso anterior...<br />

Mientras se está en el ModoEdición, las Claves no se pueden cambiar . Si el usuario intenta<br />

hacerlo, aparecerá un aviso.<br />

Cada Clave se representa por una línea que se dibuja a cierta altura. La altura será de modo<br />

que la clave intersecte la "Velocidad" IPO en el fotograma en el que se encuentra la Clave.<br />

Tanto la Curva IPO y la Clave de Vértice pueden seleccionarse separadas con RMB. Ya que<br />

sería muy difícil de otro modo trabajar con ellas, la selección de las líneas de las Claves está<br />

desactivada cuando la curva está en Modo Edición. El botón channel se puede usar para<br />

ocultar temporalmente la curva (SHIFT-LMB on "Speed") para hacer más fácil la selección<br />

de Claves.<br />

Las líneas de Claves en la Ventana IPO, una vez se toman, pueden situarse en cualquier<br />

posición vertical. Selecciona la línea y usa el Modo Grab para hacerlo. La Curva IPO también<br />

puede procesarse aquí del mismo modo que se describe en el capítulo anterior. En vez de un<br />

'valor', la curva determina la interpolación entre las Claves, e.g. una curva sinodal se puede<br />

usar para crear una animación cíclica.<br />

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