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MANUAL BLENDER EN ESPAÑOL - Future Works

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• Seleccione AVI Raw como el tipo de fichero que vamos a utilizar en el panel Formato<br />

(Format) (Configurando los botones de renderizado para una animación.). Mientras<br />

que esto no es una buena elección generalmente, principalmente por problemas de<br />

tamaño de archivo (como se explicará más tarde), tiene la ventaja de ser rápido y<br />

funcionar en cualquier computadora, así que cumple nuestras necesidades. (Puede<br />

también seleccionar el formato AVI Jpeg para obtener un fichero de un tamaño más<br />

reducido, pero utilizando la compresión por pérdidas Jpeg y obteniendo una película<br />

que algún reproductor externo puede no ser capaz de reproducir).<br />

• Finalmente, presione el botón Animar (ANIM) en el panel Animación (Anim).<br />

Recuerde que todas las capas que quiera usar en la animación ¡deben ser<br />

seleccionadas!. En nuestro caso, las capas seleccionadas serán la 1 y la 10.<br />

Nuestra escena es muy simple, y Blender probablemente renderizará las 40 imágenes en unos<br />

pocos segundos. Mire como van apareciendo en pantalla.<br />

Una vez que el renderizado se haya completado debería obtener un fichero llamado<br />

0001_0040.avi en un subdirectorio render de su actual directorio - el mismo que contiene el<br />

fichero .blend. Puede reproducir este fichero directamente en Blender presionando el botón<br />

Reproducir (Play) que está debajo del botón Animar (ANIM) (Configurando los botones de<br />

renderizado para una animación.). La animación se reproducirá una y otra vez. Para detenerla<br />

presione ESC. Solo hemos producido un ciclo muy básico para poder andar . Hay muchas<br />

más cosas en Blender, ¡pronto las descubrirá!.<br />

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