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MANUAL BLENDER EN ESPAÑOL - Future Works

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Entrando en un meta corte: Para editar los contenidos de un meta corte, seleccionelo y<br />

presione TAB. El meta corte 'explotará' para mostrar sus componentes y el fondo se volverá<br />

verde amarillento para indicar que está trabajando dentro de un meta corte. Presione TAB de<br />

nuevo para volver al modo de edición normal.<br />

Dos capas cambiadas en el tiempo.<br />

Tercera animación: Un túnel<br />

Ahora queremos un tercer 'efecto' para enriquecer más allá nuestra animación; un 'túnel' 3D<br />

para usarlo como efecto de fondo. Es realmente fácil de crear. Primero guarde su trabajo<br />

actual - ¡lo necesitará después! Comience una nueva escena (CTRL-X) y elimine el plano por<br />

defecto. Cambie a la vista frontal (NUM1). Añada un circulo de 20 vértices aproximadamente<br />

10 unidades por debajo de la línea de z=0 (la línea rosa en su pantalla) (Añadiendo un círculo<br />

de 20 vértices.).<br />

Añadiendo un círculo de 20 vértices.<br />

Mientras estamos en el Modo Edición, cambie a la vista lateral (NUM3) y apunte el cursor al<br />

origen de forma aproximada al punto x,y,z=0 y presionando SHIFT-S. Seleccione<br />

Curs>>Grid. Queremos convertir el círculo en un tubo circular, o toroide. Para ello,<br />

usaremos la función Revolución. Vaya al menú edición (F9) e introduzca un valor de 180 en<br />

el Botón numérico Degr e introduzca '10' en el numérico Steps en el panel Mesh Tools<br />

(herramientas de malla). Presionando Spin ahora rotará los vértices seleccionados alrededor<br />

del cursor 180 grados en 10 pasos. (Revolucionando el círculo alrededor del cursor.).<br />

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