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B) Apport des études en psychologie développementale<br />

Les travaux menés sur les animaux ainsi que les théories piagétiennes ont<br />

grandement inspiré les recherches consacrées à l’exploration du développement des<br />

fonctions exécutives chez le bébé et chez l’enfant d’âge préscolaire et scolaire.<br />

1. Expérimentations chez les bébés<br />

Diamond, dans une revue (1990) décrit une série d’expériences comparant les<br />

facultés de nourrissons âgés de 7 à 12 mois à celles de singes ayant subi une<br />

ablation des structures pré-frontales dans une situation de détour et de recherche<br />

d’un objet attrayant (paradigme piagétien « A-non-B »). D’après les résultats, les<br />

bébés témoigneraient de meilleures performances que les singes cérébro-lésés dans<br />

les deux types de tâches. Ces travaux permettent déjà d’envisager l’émergence<br />

précoce de la mémoire de travail et de l’inhibition d’une réponse prédominante et<br />

confirment par ailleurs la probable implication du cortex pré-frontal dans<br />

l’intentionnalité et le contrôle attentionnel des actions dirigées vers un but dès 7 à 12<br />

mois (Roy et al., 2005).<br />

2. Expérimentations chez les enfants d’âge préscolaire<br />

En 2003, Zelazo et ses collaborateurs exposent leur modèle de Complexité et du<br />

Contrôle Cognitifs (CCC) selon lequel le développement des fonctions exécutives se<br />

traduit par un progrès des capacités à générer et utiliser des règles de plus en plus<br />

complexes afin de résoudre des problèmes. Afin d’évaluer leur théorie, ils proposent<br />

donc à des enfants de 3-4 ans une adaptation du Wisconsin Card Sorting Test<br />

intitulée « Dimensional Change Card Sort » (DCCS) et observent leurs aptitudes à<br />

déduire des règles. Les résultats indiquent que :<br />

Vers 2 ans, les enfants sont capables de générer une règle simple.<br />

A l’âge de 3-4 ans, ils ont accès à la combinaison de deux règles<br />

complémentaires du même jeu et réussissent le classement avec succès mais<br />

si le jeu change, ils sont en échec.<br />

Aux alentours de 4 ans, ils acquièrent la capacité à intégrer deux règles en<br />

une seule règle de niveau supérieur leur permettant d’élaborer et appliquer<br />

des règles plus complexes.<br />

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