Informacijska družba - Ljudmila
Informacijska družba - Ljudmila
Informacijska družba - Ljudmila
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
-<br />
-<br />
-<br />
podpornih tehnologij,<br />
pomembna je vloga interdisciplinarnih skupin za izpopolnjevanje<br />
učinkovitih učnih okolij na podlagi IKT,<br />
visoka stopnja individualizacije izobraževanja,<br />
organizacijska shema, v kateri je vsem jasno, da ima prednost učenje kot<br />
angažman učencev.<br />
Morda je s tem razlika med paradigmama še premalo poudarjena in se bo komu<br />
še kar naprej zdelo, da je »poučevanje in učenje dejansko eno in isto«, saj se tudi<br />
v tradicionalni šoli učenci »morajo učiti«. Zato bomo za vsak primer zapisali,<br />
da gre tukaj za »postedukativno učenje«, ki ga nepreklicno povezujemo z IKT,<br />
s čimer je učenje pridobilo povsem nove razsežnosti, ki se opirajo na:<br />
- »pametna okolja«, ko se na vsakem koraku srečujemo s predmeti z<br />
vgrajenimi informacijami o njihovem delovanju in uporabi;<br />
- »telekozmos«, kar je skupno ime za komunikacijsko infrastrukturo,<br />
ki omogoča sistematičen dostop do vseh vrst znanja, vedno, povsod in<br />
vsakomur;<br />
-<br />
»nadpredstavnost« (hypermedia) kot orodje, ki je idealno za simulacijo<br />
realnosti in je bistveno boljši učni vmesnik od knjige.<br />
Tako zasnovano učenje nekateri imenujejo tudi »nadučenje« (hyperlearning)<br />
ali kar e-učenje. Ob tem moramo opozoriti, da je enačenje e-učenja in učenja<br />
na daljavo nedopustna redukcija. Bistvena prednost e-učenja je uporaba<br />
simulacije, ki omogoča učenje na izkušnji, kar je daleč najučinkovitejša<br />
oblika učenja. Omogoča nam sokratovsko porajanje spoznanj in renesančno<br />
eksperimentiranje, kar je šola v dobršni meri zatrla. Računalnik pri učenju torej<br />
ni odločilen kot vir informacij – teh je v šoli tudi sicer dovolj in preveč – ampak<br />
kot orodje za točno ponazarjanje izkustvenega sveta. Če e-učenje te razsežnosti<br />
ne izkorišča, je čista izguba časa. Prenašanje tiska na računalniški monitor je<br />
slabše od tiska samega, isto pa velja za prenašanje predavanj iz razreda. Na ta<br />
način je investicija v nov medij stran vržen denar.<br />
Ni brez pomena, da so uvajanju interneta v izobraževanju botrovali ekonomski,<br />
ne pa pedagoški motivi: finančniki so takoj opazili možnost prihrankov pri potnih<br />
stroških, pedagogi pa so še naprej počeli približno isto kot dotlej. Zamenjava<br />
prosojnic s PowerPointom pač ni inovacija. Je pa inovacija računalniška<br />
simulacija, ki omogoča preverjanje rešitev, pri čemer ni več odločilna količina<br />
zapomnjenih podatkov, ampak sposobnost njihove kreativne uporabe.<br />
Če smo uspeli ponazoriti razkorak med paradigmo poučevanja in paradigmo<br />
učenja in če smo bili dovolj prepričljivi z dokazovanjem prednosti slednje,<br />
pa ostaja odprto vprašanje, kako doseči zamenjavo paradigem? Na podlagi<br />
odločilne vloge IKT bi lahko verjeli, da bo premik sprožila kar sama tehnologija.<br />
V večji ali manjši meri je takšno prepričanje opazno v mnogih nacionalnih<br />
209