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Recursos-del-Aprendizaje

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52 El profesor como prosumidor en la administración <strong>del</strong> conocimiento para la mejora<br />

continua de recursos de aprendizaje. La experiencia <strong>del</strong> SICAM<br />

ámbito de evaluación sobre recursos a integrar.<br />

Esto condujo a que los profesores trascendieran<br />

su rol como diseñadores de contenidos<br />

ya en la tendencia de prosumidores<br />

como se muestra en la Figura 4. En la Tabla<br />

1 se muestra el sistema de clasificación de<br />

recursos relacionados en SICAM disponible<br />

para la segunda etapa.<br />

Ficura 4. Funcionalidades <strong>del</strong> SICAM por<br />

etapas de AM.<br />

Las experiencias generadas por los profesores<br />

a partir <strong>del</strong> uso de los recursos, integrados<br />

en el sistema, facilitaron que fueran<br />

ellos quienes integraran en forma directa las<br />

mejoras.<br />

Tercera etapa Externalización: Enfoque al<br />

re-uso, basado en mejora continua, participación<br />

de prosumidores. El proceso de producción<br />

de recursos móviles siguió una curva<br />

de aprendizaje tal, que pasó de la producción<br />

de videos en su mayoría PowerPoint con audio,<br />

hasta la generación de presentaciones<br />

animadas y secuenciadas para coincidir con<br />

voz; organizadores gráficos; y producción<br />

de videos multimedios con variación de estímulo<br />

que incluían presentaciones a cuadro<br />

de profesores y apoyos de texto. También<br />

se aprendió a localizar recursos abiertos en<br />

forma de videos y animaciones, que fueron<br />

ligados a recursos ya existentes. Se aprendió<br />

además a manejar el Derecho de los multimedios<br />

analizando la mejor forma de empacarlos<br />

o solo referenciarlos para su consulta.<br />

Finalmente, se consideró la generación de<br />

aplicaciones denominadas microfichas, que<br />

integraran objetos de aprendizaje bajo el<br />

mo<strong>del</strong>o de widgets.<br />

Desde el inicio se trabajó con dos celdas de<br />

producción para los recursos y un ingeniero<br />

en sistemas para apoyo al enlace con el<br />

portal WAP (Wireless Application Protocol).<br />

En la medida en que se evolucionó en la capacidad<br />

de selección de recursos existentes<br />

y en el desarrollo de textos para la realización<br />

de actividades de aprendizaje activo<br />

(Silberman, 1998), se redujo la presión para<br />

las áreas de producción, repartiéndose el desarrollo<br />

de los recursos entre los propios do-<br />

Tipo de recurso<br />

conforme a formato<br />

de despliegue<br />

Tipo de recurso<br />

conforme al tipo<br />

de contenido<br />

que presenta<br />

Tipo de recurso<br />

conforme al<br />

origen de su<br />

creación<br />

Tipo de recurso<br />

conforme a la estrategia<br />

de presentación<br />

Estilos<br />

<strong>Aprendizaje</strong><br />

Enfoque<br />

<strong>Aprendizaje</strong><br />

Audio<br />

Video/PowerPoint<br />

con audio<br />

Video/video<br />

cápsula<br />

Cuestionario<br />

Gaming<br />

Micro contenido<br />

Simulador<br />

Texto<br />

Conceptual<br />

Informativo<br />

Procedimental<br />

Actitudinal<br />

Profesores<br />

Alumnos<br />

Páginas WEB<br />

You Tube<br />

Actividad<br />

Conferencia<br />

Debate<br />

Descripción<br />

Ejemplo<br />

Entrevista<br />

Examen rápido<br />

Explicación<br />

Narración (story telling)<br />

Organizador gráfico<br />

Panel<br />

Sondeo de opinión<br />

Auditivo<br />

Visual<br />

Kinestésico<br />

Reflexión<br />

Contexto<br />

teórico<br />

Práctica/<br />

aplicación<br />

Innovación<br />

Transferencia<br />

Tabla 1. Clasificación de recursos educativos en el SICAM

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