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abicrasher

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0.2 Analytische Geometrie 0.2.4 Lagen: Punkt/Geraden/Ebenen zueinander<br />

0.2.4.3 Punkt/Ebene<br />

(Ausgangspunkt ist die Koordinatenform von E, da es mit ihr einfacher geht!)<br />

E : #» x = 2x 1 − x 2 + 1x 2 3 − 2 = 0; P 1 (1|2|3); P 2 (0|0|4)<br />

Setze P 1 in E<br />

2 · 1 − 2 + 1 · 3 − 2 = −0, 5 ⊥ 0 → P 2 1 ∉ E<br />

Setze P 2 in E<br />

2 · 0 − 0 + 1 2 · 4 − 2 = 0 → P 2 ∈ E<br />

0.2.4.4 Gerade/Ebene<br />

Lösungsschema: g : #» x = #» a + k · #» u<br />

a) g ‖ E Skalarprodukt E : n 1 x 1 + n 2 x 2 + n 3 x 3 + d = 0<br />

aus #» n E und #» u<br />

g<br />

E<br />

b) g ∈ E „g in E“<br />

g<br />

#» n E ◦ #» u = 0<br />

E<br />

↙<br />

↘<br />

nein!<br />

ja!<br />

g ∩ E = {S} g ‖ E oder g in E<br />

↓ ↓ ↓<br />

c) g ∩ E = {S} Setze g in E Setze g in E Setze g in E<br />

→ S → z.B. 0=5 → 0 = 0<br />

genau eine Lösung keine Lösung unendlich viele Lösungen<br />

S<br />

E<br />

Zur Erklärung je ein Beispiel!<br />

c○Alexander Pernsteiner<br />

Abi – Crasher<br />

Inhaltsverzeichnis<br />

Seite 39

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