CdB - Manual Del Cazador - Solo Texto A5 - Demonio Sonriente
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Especial: Utiliza munición de 7mm. Puede llevar<br />
hasta 10 balas.<br />
Coste: 500 Cr. Riqueza Normal (0).<br />
Rifle (NT 2):<br />
Versión modernizada del clásico rifle. A este Nivel<br />
Tecnológico se ha depurado el uso de municiones de<br />
alta potencia desde armas relativamente ligeras, lo que<br />
permite un sensible incremento de alcance y daño sin<br />
aumentar excesivamente el volumen del arma.<br />
FO: +6<br />
Alcance: 600 (Asombroso).<br />
CdF: 4S<br />
Especial: Utiliza munición de 7mm. en cargadores<br />
de 10 balas.<br />
Coste: 800 Cr. Riqueza Buena (+1).<br />
Rifle Blaster (NT 4):<br />
Las armas Blaster son aceleradores de partículas. Un<br />
pequeño campo electromagnético acelera partículas<br />
ionizadas a velocidades cercanas a la de la luz y las<br />
dispara en forma de rayo. Es difícil sangrar al ser<br />
herido por un Blaster, ya que la herida cauteriza. No<br />
utilizan munición, sino que funcionan a base de células<br />
de energía Buenas, que proporcionan energía para 30<br />
disparos.<br />
FO: +7<br />
Alcance: 350 (Excelente).<br />
CdF: 3S<br />
Energía: Buena. Proporciona 30 disparos.<br />
Coste: 15.000 Cr. Riqueza Asombrosa (+4).<br />
Rifle Blaster Pesado (NT 4):<br />
Es la versión militar del Rifle Blaster. No utilizan<br />
munición, sino que funcionan a base de células de<br />
energía Buenas, que proporcionan energía para 20<br />
disparos.<br />
FO: +8<br />
Alcance: 400 (Excelente).<br />
CdF: 3S<br />
Energía: Buena. Proporciona 20 disparos.<br />
Coste: 25.000 Cr. Riqueza Asombrosa (+4).<br />
Rifle de Agujas (NT 2):<br />
Este rifle utiliza CO2 guardado en forma líquida para<br />
propulsar pequeñas agujas de 3mm. Cada cargador<br />
lleva 100 agujas. Es muy silencioso (hace el ruido de<br />
un ligero soplido), lo que lo hace ideal para misiones<br />
en que el silencio es primordial.<br />
FO: +3<br />
Alcance: 100 (Grande).<br />
CdF: 5S<br />
Especial: Utiliza munición de 3mm. Totalmente<br />
silenciosa.<br />
Coste: 700 Cr. Riqueza Buena (+1).<br />
151<br />
Rifle Desintegrador (NT 5):<br />
El rifle definitivo. Dispara rayos capaces de<br />
desintegrar por completo a una persona en unos 5<br />
segundos, aunque pueden ser regulados para hacer<br />
menos daño. No utilizan munición, sino que funcionan<br />
a base de células de energía Grandes, que<br />
proporcionan energía para 50 disparos.<br />
FO: +13<br />
Alcance: 750 (Asombroso).<br />
CdF: 10A<br />
Especial: A diferencia de los Desintegradores no<br />
pueden regularse. Cualquier persona que muera por<br />
disparos de desintegrador resulta vaporizada. Se le<br />
puede añadir una mochila con una célula de energía<br />
Excelente que proporciona 250 disparos adicionales.<br />
Energía: Grande. Proporciona 50 disparos.<br />
Coste: 8.000 Cr. Riqueza Excelente (+3).<br />
Rifle Francotirador Gauss (NT 3):<br />
Versión de francotirador del Rifle Gauss. Utiliza<br />
munición gauss de 4mm en cargadores de 50 balas,<br />
pero necesitan una célula de energía Normal para<br />
disparar, y como esta proporciona energía para 100<br />
disparos cada 2 cargadores utilizados hay que cambiar<br />
también la batería. Debido a su elevado coste en NT 3<br />
mucha gente sigue utilizando rifles convencionales de<br />
NT 2.<br />
FO: +5<br />
Alcance: 600 (Asombroso).<br />
CdF: 7A<br />
Especial: Utiliza munición gauss de 4mm en<br />
cargadores de 50 proyectiles. Si se realiza una<br />
maniobra de Apuntar con un Rifle de Francotirador se<br />
obtiene un +2 en lugar de un +1, pero solo con la<br />
primera maniobra.<br />
Energía: Normal. Dura 100 disparos (2 cargadores).<br />
Coste: 9.000 Cr. Riqueza Excelente (+3).<br />
Rifle Francotirador Láser (NT 3):<br />
Versión de francotirador el Rifle Láser. Los rayos<br />
láser son completamente silenciosos. La lluvia, el<br />
humo y otras condiciones atmosféricas afectan a los<br />
láseres, proporcionando negativos al disparo. No<br />
utilizan munición, sino que funcionan a base de células<br />
de energía Buenas, que proporcionan energía para 40<br />
disparos.<br />
FO: +5<br />
Alcance: 500 (Asombroso).<br />
CdF: 10A<br />
Especial: Si se realiza una maniobra de Apuntar con<br />
un Rifle de Francotirador se obtiene un +2 en lugar de<br />
un +1.<br />
Energía: Buenas. Proporciona energía para hacer 40<br />
disparos.<br />
Coste: 12.000 Cr. Riqueza Asombrosa (+4).