CdB - Manual Del Cazador - Solo Texto A5 - Demonio Sonriente
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y buena gana, sino que su semblante ceñudo le<br />
acompaña allá donde va.<br />
Personalización: Pitufo Gruñón. Oh Dios Mío!<br />
Vaya Mierda de…<br />
Invocación: Se puede obtener 1 Punto Fudge<br />
cuando su negativismo y sus continuas quejas le<br />
causen problemas o inconvenientes al personaje.<br />
Quijotesco:<br />
El personaje lucha vigorosamente por causas<br />
perdidas: ayudar a los necesitados, a los pobres, a<br />
las abuelas que cruzan la calle (solo en los casos<br />
más graves).<br />
Personalización: El Último Boy-Scout.<br />
Síndrome de Caballero Jedi.<br />
Invocación: Se puede obtener 1 Punto Fudge<br />
cuando su lucha por los débiles y los necesitados<br />
le cause problemas o inconvenientes graves, que<br />
será a menudo, ya que por algo están necesitados.<br />
Racista:<br />
El personaje siente rechazo y miedo de gentes<br />
diferentes de aquellas con las que se crió, y no<br />
tiene problema en mostrarlo abiertamente. De<br />
hecho suele mostrarlo abiertamente y en la cara de<br />
la persona que le produce ese rechazo.<br />
Personalización: Miembro del Klan, ¿Dónde<br />
vas, Mutante?, Los Neo-Humanos son el Futuro,<br />
los Normales el Pasado.<br />
Invocación: Se puede obtener 1 Punto Fudge<br />
cuando su racismo le cause problemas o<br />
inconvenientes al personaje. Puede que sea<br />
rechazado socialmente por sus ideas extremas, y<br />
en según qué circunstancias puede incluso ser<br />
considerado como criminal si sus ideales son<br />
descubiertos, o ser encarcelado por expresar según<br />
qué ideas raciales.<br />
Rudo y sin Tacto:<br />
El personaje no tienes habilidades sociales<br />
respecto al trato con la gente. Dices siempre lo<br />
que piensa, sin reflexionar en cómo puede afectar<br />
a los demás.<br />
Personalización: Metepatas. Salvaje, Pueblo<br />
Guerrero (típica de pueblos eminentemente<br />
guerreros que aparecen en cientos de historias de<br />
Ciencia-Ficción: los Klingon, los Jaffa, los<br />
Nausicaa, etc.).<br />
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Invocación: Se puede obtener 1 Punto Fudge<br />
cuando la incapacidad para no decir lo que piensa<br />
le cause problemas o inconvenientes al personaje.<br />
Sanguinario:<br />
El personaje actúa habitualmente de la forma<br />
más brutal posible. En combate no dejará de<br />
atacar a un enemigo hasta que esté muerto. Gusta<br />
de torturar a los prisioneros y muchas veces es<br />
cruel sin motivo. No necesariamente se trata de<br />
una persona cruel con lo físico, sino que puede ser<br />
también en lo psicológico.<br />
Personalización: Bestial. Descuartizador de<br />
Ciudad de Luna. Sádico. Maltratador Psicológico.<br />
Invocación: Se puede obtener 1 Punto Fudge<br />
cuando la sed de sangre le cause problemas o<br />
inconvenientes al personaje, lo que en muchos<br />
lugares será común.<br />
Secreto:<br />
El personaje tiene un secreto que si llega a<br />
revelarse, le humillará, hará que le arresten, o<br />
peor. Podría ser algo que garantice su<br />
encarcelamiento, una segunda esposa, una<br />
adicción, que es un espía, etc.<br />
Personalización: Cada Secreto es de hecho una<br />
Personalización distinta, y en lugar de Secreto<br />
puedes llamarla: El Más Buscado, Sabe la Verdad,<br />
Yo No Conozco a Esa Mujer, ¡Traición!, etc.<br />
Invocación: Se puede obtener 1 Punto Fudge<br />
cuando el secreto le cause problemas o<br />
inconvenientes al personaje. Por lo general esta<br />
Clave se invocará en secreto, por medio de notas<br />
al DJ o método similar.<br />
Sinceridad:<br />
El personaje no puede contar una mentira<br />
creíble, sea por convicciones morales o porque no<br />
sabe mentir. Esto no quiere decir que tenga que<br />
contar todo lo que sabe, o sea, no tiene por que ir<br />
por ahí ofreciendo información voluntariamente<br />
(salvo que No Sepas Tener la Boca Cerrada,<br />
claro).<br />
Personalización: No Sabe Tener la Boca<br />
Cerrada, En Busca de la Verdad.<br />
Invocación: Se puede obtener 1 punto Fudge<br />
cada vez que se revele información que el<br />
personaje hubiese preferido guardar, o que diga la<br />
verdad en su perjuicio.