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CdB - Manual Del Cazador - Solo Texto A5 - Demonio Sonriente

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Transferencias Mentales<br />

Una Transferencia Mental es cuando un ser humano transmite su mente a un ordenador, siendo el resultado lo que<br />

llamaremos un Infomorph. El proceso solo es posible a partir de NT 3 y destruye la mente que se transfiere (en NT 4-<br />

5 la destrucción de la mente original no es necesaria, pero lo dejamos a voluntad del DJ). Una mente transferida debe<br />

alojarse en un ordenador con una cantidad de Procesos capaz de mantener sus Atributos de INT, PER y VOL. Si al<br />

producirse la Transferencia el ordenador receptor de la mente no tiene la cantidad de Procesos necesaria para contener<br />

los Atributos mentales de la persona, estos disminuirán hasta los valores del ordenador en que se meten, y los puntos<br />

que no hayan cabido se perderán (no se recuperan PD por esto), aunque si el infomorph se introduce después en un<br />

ordenador más potente puede volver a subirlos gastando Puntos de Desarrollo.<br />

Como proviene de un ser humano, un Infomorph no es una I.A. (por lo que es posible que en algunos países/planetas<br />

tenga más derechos que una I.A. o un robot) pero en términos de juego funciona exactamente igual que una, y tendrá<br />

una Resistencia que dependerá de sus Atributos mentales (como se puede ver en la Tabla 5.17: Inteligencias<br />

Artificiales). El personaje que sea sujeto de una Transferencia Mental debe comprar el Don Mente Digital y una de<br />

las Limitaciones Cuerpo Sin Mente o Inmóvil.<br />

Robots, Androides, Replicantes y Ciborgs<br />

TABLA 5.17: Inteligencias Artificiales.<br />

Procesos Necesarios INT Máxima PER Máxima VOL Máxima Resistencia<br />

5 Pobre (-2) Pobre (-2) Pobre (-2) 6<br />

6 Mediocre (-1) Pobre (-2) Pobre (-2) 7<br />

7 Mediocre (-1) Pobre (-2) Mediocre (-1) 8<br />

8 Mediocre (-1) Mediocre (-1) Mediocre (-1) 9<br />

9 Normal (0) Mediocre (-1) Mediocre (-1) 10<br />

10 Normal (0) Normal (0) Normal (0) 11<br />

11 Normal (0) Normal (0) Normal (0) 12<br />

12 Buena (+1) Normal (0) Normal (0) 13<br />

13 Buena (+1) Normal (0) Buena (+1) 14<br />

14 Buena (+1) Buena (+1) Buena (+1) 15<br />

15 Grande (+2) Buena (+1) Buena (+1) 16<br />

16 Grande (+2) Buena (+1) Grande (+2) 17<br />

17 Grande (+2) Grande (+2) Grande (+2) 18<br />

18 Excelente (+3) Grande (+2) Excelente (+3) 19<br />

19 Excelente (+3) Grande (+2) Excelente (+3) 20<br />

20 Excelente (+3) Excelente (+3) Excelente (+3) 21<br />

Los androides, robots y ciborgs se crean como el resto de personajes, y si el personaje lo va a llevar un jugador debe<br />

tener la misma cantidad de Puntos de Desarrollo que el resto de jugadores. Todos los que tengan una I.A. en lugar de<br />

un cerebro están obligados a comprar el Don Mente Digital y la Limitación Cuerpo Sin Mente. Pueden comprar<br />

cuerpos adicionales, pero cada cuerpo adicional cuesta Puntos de Desarrollo (aunque todos deben llevar la limitación<br />

Cuerpo Sin Mente), ya que cada cuerpo debe comprar sus características físicas por separado, por lo que el coste total<br />

del personaje suele ser elevado.<br />

Un Robot es cualquier ser artificial que puede sentir y manipular su entorno, y tiene un mínimo de inteligencia. Es el<br />

término que utilizamos de manera genérica. Un Androide es un robot diseñado para parecer humano, por lo general<br />

tanto en apariencia como en comportamiento. Un Replicante es un robot diseñado para ser indistinguible de un<br />

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