CdB - Manual Del Cazador - Solo Texto A5 - Demonio Sonriente
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impacto. La Perforante tiene dentro del plomo un<br />
núcleo de acero endurecido (u otros materiales) que<br />
aumenta la penetración. Arma: Revolver.<br />
11mm (NT 1):<br />
Coste: Cada bala cuesta 0.7 Cr. Las cajas de 50<br />
cuestan 35 Cr. y las de 100 70 Cr.<br />
11mm de Punta Hueca (NT 1):<br />
Coste: Cada bala cuesta 0.8 Cr. Las cajas de 50<br />
cuestan 40 Cr. y las de 100 80 Cr.<br />
11mm Perforante (NT 1):<br />
Coste: Cada bala cuesta 1.4 Cr. Las cajas de 50<br />
cuestan 70 Cr. y las de 140 70 Cr.<br />
Munición de 7mm<br />
Esta munición es la estándar de rifles de NT 1. En<br />
realidad a ese NT hay municiones de rifle de muy<br />
distintos calibres, pero debido a la gran cantidad de<br />
armas que tenemos que cubrir hemos decidido crear un<br />
estándar para todos estos calibres. La mayoría de las<br />
municiones de arma Larga se venden en cajas de 50 a<br />
100 proyectiles. Aunque algunos países restringen la<br />
cantidad de munición a adquirir, y algunas municiones<br />
especialmente caras (o elitistas) se distribuyen en<br />
cantidades menores, proporcionamos los precios para<br />
cajas de 20, 50 y 100 balas. La munición de Punta<br />
Hueca tiene una zona hueca en la punta que provoca la<br />
expansión del proyectil tras el impacto. La Perforante<br />
tiene dentro del plomo un núcleo de acero endurecido<br />
(u otros materiales) que aumenta la penetración.<br />
Armas: Ametralladora Pesada, Rifle y Fusil de Asalto.<br />
7mm:<br />
Coste: 300 Cr. el cargador de 20 balas, 750 Cr. el<br />
cargador de 50 balas y 1. 500 Cr. el cargador de 100<br />
balas. Cada bala cuesta 15 Cr.<br />
7mm de Punta Hueca:<br />
Coste: 400 Cr. el cargador de 20 balas, 1.000 Cr. el<br />
cargador de 50 balas y 2.000 Cr. el cargador de 100<br />
balas. Cada bala cuesta 20 Cr.<br />
7mm Perforante:<br />
Coste: : 600 Cr. el cargador de 20 balas, 1.500 Cr. el<br />
cargador de 50 balas y 3.000 Cr. el cargador de 100<br />
balas. Cada bala cuesta 30 Cr.<br />
Munición de 7mm (NT 2)<br />
A este nivel las prestaciones de la munición para<br />
arma larga aumentan. Los fusiles de asalto desarrollan<br />
municiones más eficaces en alcances intermedios que<br />
permiten utilizar armas compactas sin perder<br />
efectividad (e incluso se intentan varios diseños de<br />
munición para el vacío y otras condiciones extremas).<br />
Los rifles por otro lado rediseñan los proyectiles del<br />
NT anterior para poder utilizarlos desde armas de un<br />
tamaño viable y con un retroceso aceptable. Se vende<br />
155<br />
en cajas de 50 y 100 proyectiles. La munición<br />
Explosiva lleva una pequeña carga preparada para<br />
explotar tras penetrar la armadura. La Perforante tiene<br />
dentro del plomo un núcleo de acero endurecido (u<br />
otros materiales) que aumenta la penetración. Armas:<br />
Ametralladora Pesada, Rifle y Fusil de Asalto.<br />
7mm de (NT 2):<br />
Coste: 500 Cr. el cargador de 50 balas, 1.000 el<br />
cargador de 100 balas. Cada bala cuesta 10 Cr.<br />
7mm Explosiva (NT 2):<br />
Coste: 1.500 Cr. el cargador de 50 balas, 3.000 el<br />
cargador de 100 balas. Cada bala cuesta 30 Cr.<br />
7mm Perforante (NT 2):<br />
Coste: 1.000 Cr. el cargador de 50 balas, 2.000 el<br />
cargador de 99 balas. Cada bala cuesta 20 Cr.<br />
7mm Somnífera (NT 1):<br />
Estas balas tienen una pequeña carga de somnífero.<br />
<strong>Solo</strong> puede ser usada en Rifles.<br />
Especial: El FO del arma se reduce en 2. Si se hace<br />
más de un Rasguño el objetivo debe hacer una tirada<br />
de CON (Dificultad Grande) o caer inconsciente.<br />
Coste: 400 Cr. el cargador de 20 balas, 600 Cr. el<br />
cargador de 30 balas y 3.000 Cr. el cargador de 150<br />
balas. Cada bala cuesta 20 Cr.<br />
Munición de 80mm (NT 1)<br />
Estas municiones entran en el rango de armas<br />
pesadas. Puede ser Explosiva, Perforante y Perforante<br />
Explosiva. La munición Explosiva (llamada cargas<br />
HEAT) es distinta de las municiones Explosivas<br />
normales en que crea un cono de fuego que es<br />
especialmente efectivo contra los blindajes de tanque<br />
habituales (aunque el efecto de reglas es el mismo). La<br />
Perforante tiene dentro sub-calibre de Uranio<br />
empobrecido (u otros materiales) que aumenta la<br />
penetración. La Perforante Explosiva combina las<br />
propiedades de ambas municiones. Armas:<br />
Lanzagranadas y Mortero.<br />
80mm Explosiva (o Cargas HEAT):<br />
Coste: 40 Cr. por proyectil.<br />
80mm Perforante:<br />
Coste: 20 Cr. por proyectil.<br />
80mm Perforante Explosiva:<br />
Coste: 60 Cr. por proyectil.<br />
Munición de 80mm Guiada (NT 2)<br />
Tienen un sistema de guiado que proporciona un +1<br />
al ataque contra vehículos o criaturas con Escala+3 o<br />
superior además del modificador que se tenga por la<br />
Escala o EV del objetivo. Puede ser Explosiva,<br />
Perforante y Perforante Explosiva. Armas:<br />
Lanzagranadas y Mortero.