CdB - Manual Del Cazador - Solo Texto A5 - Demonio Sonriente
CdB - Manual Del Cazador - Solo Texto A5 - Demonio Sonriente
CdB - Manual Del Cazador - Solo Texto A5 - Demonio Sonriente
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Persolink (NT 3):<br />
Un ordenador de bolsillo y aparato de comunicaciones de NT 3. Es un pequeño aparato que se pone en una palma de la<br />
mano al hablar. El Persolink transmite una imagen holográfica del que habla y proyecta una imagen de 15 cm del que se<br />
encuentra al otro lado. Pero no solo es un teléfono holográfico; permite grabar conversaciones, tiene agenda, lector de<br />
libros 2D y 3D, holojuegos y proyector de holopelículas. Es en definitiva el aparato de ocio y comunicaciones de NT 3.<br />
Conectando ordenadores en Red:<br />
I.A. Portátil (Biocomputador Avanzado NT 3)<br />
NT Potencia Procesos Tamaño<br />
2 Normal (0) 10 Mediano<br />
Coste (Cr.) Energía Memoria Notas<br />
960 Normal / 10 Horas o Fuente Externa Buena (1)<br />
Persolink (Biocomputador<br />
Conectar ordenadores en red (formando los llamados clusters) es algo sencillo en términos de juego. Un cluster es<br />
un grupo de múltiples ordenadores unidos mediante una red de alta velocidad, de tal forma que el conjunto es visto<br />
como un único ordenador, pero mucho más potente. Los clusters son usualmente empleados para mejorar el<br />
rendimiento y/o la disponibilidad por encima de la que es provista por un solo computador (o sea, aumentar la<br />
cantidad de procesos del mismo) siendo más económico que computadores individuales de rapidez y disponibilidad<br />
comparables. Es posible diseñar un Cluster como un Superordenador, pero si se está jugando en una ambientación<br />
Cyberpunk es posible que el DJ quiera proporcionar más realismo, para eso son estas sencillas reglas.<br />
Conectar dos ordenadores entre sí les consume una cantidad de Procesos igual al NT del ordenador que se conecta.<br />
Esto es, si conectamos dos ordenadores de NT 2 ambos ordenadores gastarán 2 Procesos en mantener la conexión. A<br />
efectos prácticos el resto de los Procesos de ambos ordenadores se suman, dando un único ordenador con muchos más<br />
procesos. Con esta sencilla regla es posible hacer redes de cientos de ordenadores que compartan sus Procesos.<br />
Al construir redes habrá ordenadores que servirán cómo Nodos Dedicados (ordenadores que utilizan todos sus<br />
recursos a conectar otros ordenadores entre si) y otros que servirán como Nodos No Dedicados (ordenadores que<br />
conectan con otros, pero se usan para otras tareas aparte de servir como nodo). La arquitectura de la red deberá buscar<br />
siempre la máxima cantidad de Procesos posible<br />
Ejemplo 1: Queremos hacer una red y tenemos 10 Goliats de NT 3 con 19 Procesos cada uno.<br />
Si los conectamos entre sí usándolos a todos como conexión con otros dos ordenadores (teniéndolos así todos<br />
conectados entre sí en una “circunferencia”) los Procesos de todos los ordenadores se reducirán en 6 (dos<br />
ordenadores de NT 3= -6 procesos), con lo que la suma total de los procesos del Cluster será de 130 Procesos (19-<br />
6=13; 13 x10=130).<br />
Ejemplo 2: Con los mismos ordenadores, si decidimos utilizar dos como Nodos Dedicados (bueno, casi dedicados,<br />
que sobrarán algunos procesos) y el resto como Nodos No Dedicados conectados a los Nodos Dedicados (a cada<br />
Nodo Dedicado se le conectan 4 ordenadores) tendremos lo siguiente:<br />
171<br />
Ampliación de Memoria. Tamaño:<br />
16cm ancho x 16cm largo x 12cm<br />
grueso.<br />
NT Potencia Procesos Tamaño<br />
3 Mediocre (-1) 7 Pequeño<br />
Coste (Cr.) Energía Memoria Notas<br />
250<br />
Normal / 20 horas<br />
o Fuente Externa<br />
Normal (0)<br />
Holo-Interfaz. Tamaño: 4cm de ancho<br />
x 9cm de alto x 1.5cm de grueso.