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CdB - Manual Del Cazador - Solo Texto A5 - Demonio Sonriente

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de los dedos. Este Don Especial es habitualmente<br />

tecnológico, aunque es posible que una raza<br />

mecánica lo tenga. El Don permite realizar tiradas de<br />

Construir, Reparar, Desmantelar y Modificar en<br />

situaciones en las que si no se tiene el Don no se<br />

pueden hacer las tiradas. Para que este Don sea útil<br />

es necesario tener el Don Visión Microscópica, ya<br />

que si no se tiene no se puede ver lo que se manipula.<br />

Ver el Capítulo 3: Resolución de Acciones.<br />

Cuesta 4 Puntos de Desarrollo.<br />

Nervios de Acero ♦:<br />

El personaje que posea este Don es capaz de<br />

mantenerse en calma y concentrarse en su trabajo sin<br />

verse afectado por el estrés de un peligro inminente ni<br />

verse afectado por el ruido de una batalla. Esto le<br />

permite desactivar explosivos sin negativos por intentar<br />

hacerlo rápidamente o intentar craquear un ordenador<br />

en mitad de una batalla sin tener negativos por el estrés<br />

del peligro o el ruido de la situación. Un personaje que<br />

tenga este Don, y tenga también el Don Concentrado,<br />

que se concentre en una tarea de larga duración en<br />

mitad de una batalla o desactivando un explosivo no<br />

solo no tiene negativos, sino que recibe un +1 adicional<br />

a esa tarea (aparte del proporcionado por el Don<br />

Concentrado). Este Don se considera Especial por ser<br />

muy cinematográfico, por lo que depende del DJ el<br />

permitirlo o no, sobre todo en combinación con<br />

Concentrado.<br />

Cuesta 4 Puntos de Desarrollo.<br />

Neutralizador Psiónico♦:<br />

El personaje (o raza) que posee este Don Especial<br />

genera una pequeña zona en la que los Poderes<br />

Psiónicos no funcionan. Si alguien quiere utilizar un<br />

poder en esa zona tiene que realizar una Acción<br />

Opuesta con la Habilidad Psiónica que quiere usar<br />

contra la VOL+ el nivel del Don del neutralizador<br />

psiónico. Si la supera puede entonces utilizar su poder<br />

(y realizando otra tirada esta vez para comprobar el<br />

efecto del poder). El campo está centrado en el<br />

neutralizador y se mueve con él. Siempre se encuentra<br />

activo, y cualquier psiónico que haya leído sobre los<br />

neutralizadores o se haya encontrado con un Psiónico<br />

con poderes de Antipsi reconocerá de qué se trata. El<br />

campo neutralizador es de 0.5 metros de radio (1m de<br />

diámetro) por nivel.<br />

En muchas ambientaciones este Don Especial<br />

puede conllevar Limitaciones Clave como Secreto,<br />

Experimento del Gobierno, Perseguido, Venganza,<br />

etc. dependiendo de la fuente del Don.<br />

Cuesta 7 Puntos de Desarrollo por nivel.<br />

36<br />

Nivel Tecnológico Superior♦:<br />

El personaje tiene un Nivel Tecnológico superior al<br />

de la ambientación o sociedad en la que la partida<br />

tiene lugar. Esto puede ser porque proviene de otra<br />

sociedad con mayor NT, porque viene del futuro, o<br />

por otros motivos. Esto te permite manejar los<br />

aparatos de ese NT sin problemas, ya que es tu Nivel<br />

Tecnológico natal, pero te proporcionará negativos<br />

cuando manejes equipo del NT de la campaña, a no<br />

ser que tengas también el Don Enamorado de Otra<br />

Era. Al comprar este Don se obtiene una pieza de<br />

equipo (o dos si no se trata de armamento ni<br />

protecciones) del NT al que pertenece el personaje,<br />

lo que puede resultar muy beneficioso.<br />

Cuesta 6 Puntos de Desarrollo por Nivel<br />

Tecnológico.<br />

No Duerme ♦:<br />

El personaje no necesita dormir, sea porque es un<br />

robot, o porque es de una especie que no necesita<br />

dormir.<br />

Cuesta 4 Puntos de Desarrollo.<br />

No Respira ♦:<br />

El personaje no necesita respirar, sea porque es un<br />

robot, un sintético, o porque es de una especie que no<br />

necesita respirar. No puede envenenado por gases ni<br />

similares.<br />

Cuesta 6 Puntos de Desarrollo.<br />

Nunca Se Pierde:<br />

Este Don tiene 2 niveles. Si se adquiere el primer<br />

nivel siempre se sabe en qué dirección está el Norte,<br />

y se puede desandar todo lo que se ha andado durante<br />

el último mes. Si se adquiere el segundo nivel el<br />

personaje siempre sabe en qué punto en las 3<br />

dimensiones se encuentra, con un margen de error de<br />

medio metro, y siempre se recuerda dónde se<br />

encuentra un lugar una vez se visita.<br />

Esto es muy útil en la Navegación, permitiendo a<br />

losque tengan un nivel en este Don utilizar INT<br />

como valor por defecto para la habilidad de<br />

Navegación. Losque tengan dos niveles en este Don<br />

pueden hacer tiradas de Navegación para astrogar sin<br />

necesidad de utilizar un ordenador.<br />

Cuesta 4 Puntos de Desarrollo por nivel.<br />

Ojos Adicionales ♦:<br />

El personaje (o raza) adquiere uno o dos ojos<br />

extras cada vez que se compre este Don Especial.<br />

Estos ojos pueden estar a los lados, en cuyo caso

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