CdB - Manual Del Cazador - Solo Texto A5 - Demonio Sonriente
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Personalización: En lugar de Echar de Menos a<br />
alguien puede que se tenga un Amor Perdido, se<br />
Añore a la Familia, que Hayan Raptado a su<br />
Hermano, etc.<br />
Invocación: Se puede obtener 1 Punto Fudge<br />
cuando la añoranza meta en problemas al<br />
personaje, cuando le obsesione, o le causa algún<br />
inconveniente.<br />
Embaucador:<br />
El personaje corre riesgos de forma regular para<br />
timar a la gente, incluso a gente poco importante.<br />
La sensación de conseguir timar a alguien es<br />
como una droga a la que es adicto.<br />
Personalización: No Son los Androides que<br />
Buscáis, Pico de Oro, Enrique Treinta Céntimos,<br />
Y Voy a la Ruina, etc.<br />
Invocación: Se puede obtener 1 Punto Fudge<br />
cuando se time o engañe de alguna manera a<br />
alguien, aunque sean engaños de poca monta.<br />
Enemigo:<br />
Alguien quiere matart al personaje aprisionarle,<br />
o cuanto menos causarle problemas. Esta<br />
Limitación debe ser definida por DJ y jugador. El<br />
enemigo debe ser como mínimo igual de poderoso<br />
que el jugador, si no más. Opcionalmente puede<br />
tratarse de un grupo de enemigos más débiles,<br />
pero numerosos. No es necesario el enemigo<br />
aparezca en todas las partidas, pero sí es<br />
importante que cuando aparezca sea lo<br />
suficientemente molesto o inconveniente.<br />
Personalización: En lugar de usar la expresión<br />
Enemigo lo mejor es utilizar el nombre del<br />
enemigo de alguna forma: Buscado por las SS.<br />
Fugitivo del Cuerpo Psiónico, Le Odia el General<br />
Simmons, etc.<br />
Invocación: Se puede obtener 1 Punto Fudge<br />
cuando el Enemigo le cause problemas al<br />
personaje o a tus amigos. Puede ser invocado por<br />
cualquier <strong>Cazador</strong> o el DJ para que aparezca el<br />
Enemigo.<br />
Entrometido:<br />
Los asuntos de su vecino son los del personaje<br />
con esta Clave. Es la clase de persona que siempre<br />
se mete donde no le llaman. Si ve una discusión<br />
en plena calle intervendrá, intentará averiguar qué<br />
hacen tus vecinos cuando están en casa, cotilleará<br />
con la señora que le vende el pan, etc.<br />
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Personalización: En lugar de Entrometido<br />
puede llamarse: ¿Dos Asteroth en 100 Años?,<br />
Radio Patio, Soplón Conocido, Cotilla de Barra,<br />
etc.<br />
Invocación: Se puede obtener 1 Punto Fudge<br />
cuando se tengan problemas por meterse donde no<br />
le llaman o intentar averiguar algo que se supone<br />
no debe saber.<br />
Envidioso:<br />
El personaje necesita ser el centro de atención<br />
de los que le rodean. Le gusta ser el líder, o el<br />
personaje misterioso, o simplemente hace todo lo<br />
posible para llamar la atención. Y está dispuesto a<br />
hacer cosas que otros personajes normalmente no<br />
harían para lograrlo.<br />
Personalización: Puede que se tenga Envidia de<br />
una Persona en Concreto, o Envidia de un Grupo<br />
de Gente. También puede llamarse Foco a la<br />
Pista, Soy Mejor que Ángela Mitchell, ¡Hey tíos!<br />
Probemos a Mi Manera, etc.<br />
Invocación: Se puede obtener 1 Punto Fudge<br />
cuando se tengan problemas por la Envidia, si<br />
mete en líos al personaje, o le causa algún<br />
inconveniente.<br />
Exceso de Confianza:<br />
El personaje sabe que no puede fallar. Confía<br />
tanto en sus propias habilidades que no piensa ni<br />
en prepararse para cuando algo salga mal, pues<br />
sabe que será capaz de salir de cualquier<br />
embrollo. Tampoco es capaz de admitir que ha<br />
fallado en algo, y le echa la culpa a cualquiera, o<br />
cualquier cosa, en lugar de admitir sus fallos. Si el<br />
personaje se define por alguna habilidad o<br />
conocimiento (por ejemplo, es un francotirador, o<br />
un bibliotecario, etc.) siempre se presenta como el<br />
mejor en eso (el mejor francotirador,<br />
bibliotecario, etc.)<br />
Personalización: El Mejor Tirador, Nunca<br />
Pierde una Competición, Es Invencible, etc.<br />
Invocación: Se puede obtener 1 Punto Fudge<br />
cuando se tengan problemas por el Exceso de<br />
Confianza, cuando se meta en líos, o tenga<br />
problemas por ser excesivamente confiado, o<br />
simplemente cuando - aunque el <strong>Cazador</strong> sepa que<br />
una elección es estúpida y muy peligrosa para su<br />
personaje - la tome excesivamente confiado.