CdB - Manual Del Cazador - Solo Texto A5 - Demonio Sonriente
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Plantillas Profesionales<br />
En este apartado mostramos algunas plantillas profesionales genéricas. El DJ puede utilizarlas tal cual o<br />
modificarlas para que se adapten a su ambientación. Algunas de estas profesiones son profesiones muy<br />
concretas, como la de Médico, pero otros conceptos son mucho más amplios, como el de Académico.<br />
En estas Plantillas los Dones proporcionan una lista entre la que elegir la cantidad de Puntos de Desarrollo<br />
indicada. Las Limitaciones Normales, y Dobladas en este caso son sugerencias, Limitaciones comunes en esa<br />
profesión, por lo que sus costes no están incluidos en el Coste de la Plantilla. Las Limitaciones Clave son<br />
también sugerencias, pero en algunos casos es obligatorio tener una de ellas (por lo general algún tipo de<br />
Deber) Las Habilidades también proporcionan una lista entre la que elegir la cantidad de Puntos de<br />
Desarrollo indicada. Los PD dedicados a Habilidades se pueden distribuir libremente entre las Habilidades<br />
indicadas sabiendo que cada Punto de Desarrollo proporciona 4 niveles de Habilidad, o utilizando la Tabla<br />
1.6: Compra de Niveles de Habilidad por Grupo y tratando la lista de Habilidades proporcionadas como<br />
un Grupo.<br />
Académico:<br />
Coste: 36 Puntos de Desarrollo<br />
Esta Plantilla de profesión se utiliza para<br />
representar a todos aquellos personajes que<br />
provengan del ámbito académico, sean profesores<br />
de matemáticas, historiadores, contables,<br />
burócratas o científicos dedicados a la<br />
experimentación. Se trata por lo tanto de una<br />
Plantilla muy genérica, por lo que el DJ es libre de<br />
modificarla si la quiere adaptar a profesiones más<br />
concretas. La Plantilla de Médico es realmente<br />
una especialización de esta Plantilla.<br />
Atributos: INT a Buena (6 PD), todas las<br />
demás a Normal.<br />
Dones (12 PD): Escoge 12 PD de entre:<br />
Contactos (otros académicos) (3 PD),<br />
Concentrado (4 PD), Enamorado de Otra Era (4<br />
PD), Manitas (5 PD), Memoria Eidética (5 PD),<br />
Patrón (de 2 a 6 PD), Versátil (6 PD).<br />
Limitaciones: Son comunes algunas de las<br />
siguientes Limitaciones Normales y Dobladas,<br />
pero no están incluidas en la Plantilla: Distraído (-<br />
4 PD), Mal de la Espalda (-3 PD), Mal de la Vista<br />
(-4 PD), Mal del Espacio (-2 PD),<br />
Limitaciones Clave: Son comunes algunas de<br />
las siguientes Limitaciones Clave: Código de<br />
Honor (Profesional), Curioso, Deber.<br />
Habilidades (18 PD): Gasta 18 PD entre:<br />
Ciencia (Especialidad)/NT, Computadora/NT,<br />
Conducir Vehículo (Especialidad)/NT,<br />
Conocimiento (Especialidad)/NT, Electrónica/NT,<br />
Ingeniería/NT, Instrucción, Lenguajes,<br />
Mecánica/NT, Primeros Auxilios/NT.<br />
<strong>Del</strong>incuente:<br />
Coste: 42 Puntos de Desarrollo<br />
Esta Plantilla es apropiada para cualquier clase<br />
de delincuente, sea un ladrón de poca monta o un<br />
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profesional de guante blanco. Se trata por lo tanto<br />
de una Plantilla muy amplia, capaz de configurar<br />
muchos tipos de delincuentes distintos.<br />
Atributos: Escoge una entre INT, VOL o PER a<br />
Bueno (6 PD), DES a Bueno (6 PD), todas las<br />
demás a Normal.<br />
Dones (12 PD): Escoge 12 PD de entre:<br />
Afortunado (5 PD), Caes como un Gato (4 PD),<br />
Cronómetro Perfecto (2 PD), Equilibrio Perfecto<br />
(4 PD), Esquiva Intuitiva (5 PD), Favores Debidos<br />
(6 PD), Manitas (5 PD), Nunca se Pierde 1 (4<br />
PD), Patrón (de 2 a 6 PD), Puños/Pies de Acero (4<br />
PD), Rapidez (5 PD), Veloz (5 PD), Veterano (7<br />
PD).<br />
Limitaciones: Son comunes algunas de las<br />
siguientes Limitaciones Normales y Dobladas,<br />
pero no están incluidas en la Plantilla: Adicción<br />
(coste variable), Reputación (-3 PD), Fugitivo (-3<br />
PD).<br />
Limitaciones Clave: Son comunes algunas de<br />
las siguientes Limitaciones Clave: Antecedentes<br />
Criminales, Avaricioso, Código de Honor (Mafia),<br />
Debe Favores, Embaucador, Enemigo, Mentiroso<br />
Compulsivo, Secreto (criminal buscado).<br />
Habilidades (18 PD): Gasta 18 PD entre:<br />
Agilidad, Atención, Armas Cuerpo a Cuerpo,<br />
Averiguar Intenciones, Buscar, Computadora/NT,<br />
Conducir Vehículo (Especialidad), Correr, <strong>Del</strong>ito,<br />
Electrónica/NT, Escalar, Esconderse, Esquivar,<br />
Etiqueta (Bajos Fondos), Intimidar, Mecánica/NT,<br />
Pelea, Persuadir, Pistola, Primeros Auxilios,<br />
Sigilo, Supervivencia (Ciudades).<br />
Ejército de Tierra:<br />
Coste: 48 Puntos de Desarrollo<br />
Esta Plantilla representa las fuerzas terrestres de<br />
cualquier planeta o país. La primera línea de<br />
defensa está en el espacio, pero cuando las tropas<br />
enemigas tocan tierra es el Ejército de Tierra el