CdB - Manual Del Cazador - Solo Texto A5 - Demonio Sonriente
CdB - Manual Del Cazador - Solo Texto A5 - Demonio Sonriente
CdB - Manual Del Cazador - Solo Texto A5 - Demonio Sonriente
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Cerraduras (NT 0 - 3)<br />
Las cerraduras evolucionan bastante a lo largo de los<br />
años, pero su objetivo sigue siendo el mismo. El NT de<br />
la cerradura indica el NT de las ganzúas necesarias<br />
para forzarla. Las cerraduras de NT 2 y 3 son<br />
electrónicas, así como las ganzúas que las fuerzan.<br />
Coste: 50 Cr. Riqueza Terrible (-3).<br />
Ganzúas (NT 0 - 3)<br />
Sirven para forzar cerraduras y esposas del NT<br />
apropiado. Las ganzúas de NT 2 y 3 son electrónicas,<br />
así como las esposas y cerraduras que fuerzan.<br />
Coste: 50 Cr. a NT 0, 100 Cr. a NT 1, 200 Cr. a NT 2 y<br />
400 Cr a NT 3. Riqueza variable.<br />
Micro-cámara (NT 1)<br />
Reducida cámara que graba imagen y sonido.<br />
Encontrarlos es muy difícil si no se utilizan aparatos<br />
diseñados a tal efecto, proporcionando un -3 al que<br />
intenta encontrarlos sin detectores.<br />
Tiempo de Grabación (por cámara): 1 hora o emisión<br />
de señal.<br />
Energía: Mediocre (1 hora).<br />
Coste: 100 Cr. Riqueza Pobre (-2).<br />
Micrófono (NT 0+)<br />
Reducido micrófono que graba sonido. Encontrarlos<br />
es muy difícil si no se utilizan aparatos diseñados a tal<br />
efecto, proporcionando un -3 al que intenta<br />
encontrarlos sin detectores. Uno de los mejores<br />
métodos para reducir las posibilidades de detección es<br />
que éste sea pasivo y almacene la información hasta<br />
que alguien la recoja o sea emitida en periodos<br />
predeterminados.<br />
Tiempo de Grabación (por micrófono): emisión de<br />
señal o grabación (30 min. – 1 hora emitida de golpe<br />
200<br />
para evitar detección).<br />
Energía: Mediocre (1 semana).<br />
Coste: 200 Cr. Riqueza Mediocre (-1).<br />
Detector de aparatos espía (NT 1)<br />
Sirve para detectar micrófonos y micro-cámaras. Sin<br />
el detector se tiene un -3 a encontrarlos, que el detector<br />
permite ignorar. Normal (1 día) o Fuente Externa.<br />
Coste: 500 Cr. Riqueza Normal (0).<br />
Sensor de movimiento estable (NT 1)<br />
Este aparato se coloca en la esquina de una<br />
habitación y detecta el movimiento que se produce en<br />
ésta (hasta un máximo de 6 metros en cada dirección).<br />
Al detectar movimiento puede activar una alarma<br />
(silenciosa o no) e incluso avisar a un sistema de<br />
seguridad. Se puede programar para que ignore<br />
movimientos producidos por criaturas de cierto<br />
tamaño, como insectos.<br />
Energía: Normal (1 día) o Fuente Externa.<br />
Coste: 500 Cr. Riqueza Normal (0).<br />
Sensor térmico (NT 1)<br />
Este sensor es como el de movimiento estable, pero<br />
con la diferencia de que en lugar de detectar<br />
movimiento detecta calor.<br />
Energía: Normal (1 día) o Fuente Externa.<br />
Coste: 1.000 Cr. Riqueza Buena (+1).<br />
Sensor de movimiento (NT 2)<br />
Este sensor es como el de movimiento estable, pero<br />
se puede llevar en una mano. Detecta el movimiento<br />
hasta 50 m en un ángulo de 90º. Requiere de la<br />
Habilidad Sensores para ser utilizado apropiadamente.<br />
Energía: Normal (5 días) o Fuente Externa.<br />
Coste: 1.000 Cr. Riqueza Buena (+1).