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CdB - Manual Del Cazador - Solo Texto A5 - Demonio Sonriente

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Cerraduras (NT 0 - 3)<br />

Las cerraduras evolucionan bastante a lo largo de los<br />

años, pero su objetivo sigue siendo el mismo. El NT de<br />

la cerradura indica el NT de las ganzúas necesarias<br />

para forzarla. Las cerraduras de NT 2 y 3 son<br />

electrónicas, así como las ganzúas que las fuerzan.<br />

Coste: 50 Cr. Riqueza Terrible (-3).<br />

Ganzúas (NT 0 - 3)<br />

Sirven para forzar cerraduras y esposas del NT<br />

apropiado. Las ganzúas de NT 2 y 3 son electrónicas,<br />

así como las esposas y cerraduras que fuerzan.<br />

Coste: 50 Cr. a NT 0, 100 Cr. a NT 1, 200 Cr. a NT 2 y<br />

400 Cr a NT 3. Riqueza variable.<br />

Micro-cámara (NT 1)<br />

Reducida cámara que graba imagen y sonido.<br />

Encontrarlos es muy difícil si no se utilizan aparatos<br />

diseñados a tal efecto, proporcionando un -3 al que<br />

intenta encontrarlos sin detectores.<br />

Tiempo de Grabación (por cámara): 1 hora o emisión<br />

de señal.<br />

Energía: Mediocre (1 hora).<br />

Coste: 100 Cr. Riqueza Pobre (-2).<br />

Micrófono (NT 0+)<br />

Reducido micrófono que graba sonido. Encontrarlos<br />

es muy difícil si no se utilizan aparatos diseñados a tal<br />

efecto, proporcionando un -3 al que intenta<br />

encontrarlos sin detectores. Uno de los mejores<br />

métodos para reducir las posibilidades de detección es<br />

que éste sea pasivo y almacene la información hasta<br />

que alguien la recoja o sea emitida en periodos<br />

predeterminados.<br />

Tiempo de Grabación (por micrófono): emisión de<br />

señal o grabación (30 min. – 1 hora emitida de golpe<br />

200<br />

para evitar detección).<br />

Energía: Mediocre (1 semana).<br />

Coste: 200 Cr. Riqueza Mediocre (-1).<br />

Detector de aparatos espía (NT 1)<br />

Sirve para detectar micrófonos y micro-cámaras. Sin<br />

el detector se tiene un -3 a encontrarlos, que el detector<br />

permite ignorar. Normal (1 día) o Fuente Externa.<br />

Coste: 500 Cr. Riqueza Normal (0).<br />

Sensor de movimiento estable (NT 1)<br />

Este aparato se coloca en la esquina de una<br />

habitación y detecta el movimiento que se produce en<br />

ésta (hasta un máximo de 6 metros en cada dirección).<br />

Al detectar movimiento puede activar una alarma<br />

(silenciosa o no) e incluso avisar a un sistema de<br />

seguridad. Se puede programar para que ignore<br />

movimientos producidos por criaturas de cierto<br />

tamaño, como insectos.<br />

Energía: Normal (1 día) o Fuente Externa.<br />

Coste: 500 Cr. Riqueza Normal (0).<br />

Sensor térmico (NT 1)<br />

Este sensor es como el de movimiento estable, pero<br />

con la diferencia de que en lugar de detectar<br />

movimiento detecta calor.<br />

Energía: Normal (1 día) o Fuente Externa.<br />

Coste: 1.000 Cr. Riqueza Buena (+1).<br />

Sensor de movimiento (NT 2)<br />

Este sensor es como el de movimiento estable, pero<br />

se puede llevar en una mano. Detecta el movimiento<br />

hasta 50 m en un ángulo de 90º. Requiere de la<br />

Habilidad Sensores para ser utilizado apropiadamente.<br />

Energía: Normal (5 días) o Fuente Externa.<br />

Coste: 1.000 Cr. Riqueza Buena (+1).

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