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Open Game License Version 1.0a The
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Índice CAPÍTULO 1: Introducción
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DAÑO Y HERIDAS ...................
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Gastando Puntos de Desarrollo .....
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espacio exterior, sean letales anim
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CAPÍTULO 2: Creación de Personaje
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ATRIBUTOS En Cacería de Bichos hay
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Ejemplo: Spudmeyer tiene CON Buena
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HABILIDADES Los Atributos en Cacer
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Descripción de las Habilidades Agi
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También sirve para investigar cura
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Haz una tirada de habilidad. El éx
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La dificultad depende de la velocid
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nadie te está buscando activamente
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la DES para calcular el FO. Por otr
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cuerpo a cuerpo con la cola, y ést
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Si usas el sistema “Alternativas
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de los dedos. Este Don Especial es
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Rango *: El personaje dirige a otro
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El sonar se puede utilizar hasta 20
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Tunelador ♦: Este Don Especial se
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4000 balas. El gran problema de est
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Observador comunicando las coordena
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Energía: Normal. Proporciona 100 d
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Rifle Armas de fuego de cañón lar
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Rifle Gauss (NT 3): Los rifles Gaus
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Municiones Algunas de las armas que
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80mm Explosiva: Coste: 30 Cr. por p
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Alcance: 35 kilómetros. Planetario
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Procesos: Es la cantidad de proceso
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ordenadores posteriores, y cuando s
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Potencia TABLA 5.13: Modelos de Ord
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Potencia Tecnológico del Modificad
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diseñados por una marca famosa, o
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Ordenador Nave Espacial (NT 4): Es
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Ocho ordenadores (los Nodos No Dedi
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que son el programa a atacar si se
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ejecuta para que funcione de forma
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Virus (NT 1-5): Un Virus es una ver
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acciones un DJ requiera determinado
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lo vea). Una vez ha sido ejecutado
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Transferencias Mentales Una Transfe
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tecnologías de autoreparación. M
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Cuerpo Robótico sin Mente (NT 3) C
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Si se trata de algo ilegal será ne
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CIBERBRAZOS (NT 2- 5) 2 1.000 4 Bo
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Implantes de Combate Cuerpo a Cuerp
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Nano-Médico de Combate (NT 3) Se t
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Cámara de Vídeo Analógica (NT 1)
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Cerraduras (NT 0 - 3) Las cerradura
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Gastando Puntos de Desarrollo Ver c
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Si la supera, el alumno deberá rea